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a16z AI 파트너의 8 년 비즈니스 노트

2026/04/27 00:54
🌐ko

세대 AI의 첫 번째 단계가 폐쇄되고 산업은 제품화 및 규모 경쟁으로 이동

a16z AI 파트너의 8 년 비즈니스 노트
원래 제목 : 노트에서 8 년 제네바 AI의 설립자
원본 : @lishali88
Peggy Block Beats의 사진

편집자: 이것은 생성 된 AI 초기 기업가의 8 년 재설정입니다. 2018 년에, 그는 게임 플레이와 같은 창조 만들기의 목표 주위에 Tokkingheads를 포함하여 여러 AI 창조적인 공구의 연속 발사인 Rosebud AI를 창조했습니다. 모델링 능력이 아직 성숙하지 않을 때 단계에, 이 제품은 초기 사용자의 성장과 제품 검증을 완료했습니다. 프로세스와 상호 작용을 통해 "좋은하지만 좋은"의 경험을 확대합니다。

이 경험은 거의 범용 기능 인프라에 "합성 미디어"에서 세대 AI의 전체 진화주기를 다룹니다. CycleGAN, StyleGAN, GPT-4에 대한 실험적인 탐험에서 코드 생성과 상호 작용하는 생성 간의 경계를 열어 기술 발전은 지속적으로 제품 논리 및 기업가 정신을 회복합니다. 저자의 경로는 명확하게 구조화 변경을 반영합니다. 모델이 변수가 될 때, 실제 수풀은 기술 자체가 아니라, 구축하는 방법, 배포 및 제품을 주위에 상업화합니다。

CEO의 출발과 a16tz의 추가 후 저자는 투자 frontier 모델 하우스 및 관련 인프라로 이동합니다. 그러나 개인 경로보다 더 중요, 이러한 8 년의 경험 포인트 성장 추세에: 세대의 첫 번째 단계 AI (그것의 증거)는 끝에 오는, 경쟁의 더 긴 주기에 따라, 어떤 용량이 조직되는 방법, 생산, 결국 실제 세계에 입력。

다음은 원본 텍스트입니다:

나는 a16z를 파트너로 합류하여 인프라 및 AI 기반 투자에 중점을 둡니다. 반면, Rosebud AI의 충전에서 8 년 후, 나는 또한 CEO 게시물에서 다시 서명합니다。

다음은 내 반사와 반영의 일부입니다 8 년. 나는 선에 아직도 있는 사람들을 위해 중대한 존경이 있습니다. 모형은 당신의 본래 제품 도로 지도를 삼킬지도 모릅니다 또는 그것은 미리 수 있습니다. 디자인, 제품, 엔지니어링 - 이러한 기능의 패턴은 3 개월 전에 비해 변경, 혼자 8 년 전. 기술 발전의 속도는 기업가 정신과 가장 도전적인 순간을 시대로 만듭니다。

a16z에서, 나는 모형의 주위에 건설된 모형 자체와 인프라 및 발달 공구를 포함하여 정면 선 모형 더미 (frontier modelback)에 집중할 것입니다. 나는 모델링의 급속한 진화에 대해 흥분 -- 더 많은 진행은 AI 자체에 의해 구동된다. 동시에 AI가 수학과 과학에 가져 왔습니다. 게다가, 나는 항상이 방향으로 특별한 관심을 가지고, 나는 지난 8 년 동안 AI 크리에이티브 도구를 구축하고있다。

이 이전에는 @fal, @periodiclabs, @SakanaAILabs 및 @ExaAILabs를 포함한 씨앗 배 투자의 수에 천사 투자자가 참여했습니다. 다음, 나는이 기술을 구축하는 사람들을 지원하는 모든 에너지를 투자 기대。

2018 : GPT가 나타나기 전에 베팅은 AI를 생성합니다。

2018 년 11 월, 나는 CycleGan을 사용하여 Myst 비디오를 처리하고 열대 정글의 실험적인 비디오로 숲을 돌봐

8 년은 오히려 긴 시간입니다。

나는 2018 년 말에 시작, 필드가 "합성 미디어"라고 불릴 때 거의 "세 나이"이었다. 나는 CycleGan 및 StyleGAN과 메시징, 이상한 콘텐츠를 생성하고, 나는 그 일이라고 확신합니다, 창조는 게임에 있는 건물 모형으로 빛 일 것입니다。

그것은 최고의 상태로 재생해야합니다. AI의 세대의 첫 번째 microlights는이 "플레이처럼 창조적 인 경험"이 더 많은 형태로 생성 할 수 있다고 믿었습니다. 나는 세대 AI가 비디오 게임을 재생하는 방법을 궁금해하기 시작했다 (예 : CycleGAN 비디오는 2018에서 Myst 이미지에서 훈련)。

8 년 동안, 우리는 비디오, 게임 및 힌트를 통해 음악을 생성 할 수 있습니다. 한 번 상상 한 미래는 마침내 도착했습니다 - 그리고 그것은 단지 처음이다。

다시보고, 나는이 초기 단계에서 강한 믿음을 형성 할 수 있었다, 아마도 내 인생은 기술과 예술의 교차점에 있었다 : 한 손으로, 수학과 심층 연구의 의사 배경과 다른 손에, 춤과 음악의 예술적 열정. AI의 시작을 생성하는 것은 모두 필요합니다 : 기술 컨텍스트는 저에게 오는 것을 볼 수 있고, 예술적인 오리엔테이션은 저에게 그것을 건설하기 위하여 ANXIOUS 만듭니다。

기업가 정신에 대한 여행은 항상 더 길고 예상보다 열심히합니다. 당신은 거의 irrationally 살고있는 생존의 확률을 극대화하는 것을 믿는다。

2017년에, Cyclegan, 우리는 길게 옵니다

2018-2023: 사용자를 감수하기 위해 "단일 좋은"을 사용하십시오

3 iOS는 Tokkingheads 인터페이스 스크린 샷을 적용합니다. 초기 세대, AI의 핵심은 간단한 프로세스를 설계하고 제품의 거칠기를 구현하는 것입니다. 센서

이 방법, 우리는 정면 선 모형의 능력의 intuition를 날카롭게 하기 위하여 디자인된 제품의 큰 수를 간행하고 그(것)들을 매혹적인 경험으로 포장하는 것을 배웁니다. 그 단계에서, 나는 모델 출력이 완벽하게 멀리있을 때, 사용자가 신속하게 상호 작용하고 피드백을 제공 할 수있는 소비 수준 경험을 설계 할 수 있음을 깨달았습니다. 사용자들은 즐겁지만 취약하지 않습니다。

우리는 세 번째 응용 프로그램에 이동하여 Tokkingheads를 허용하는 충분한 인식을 축적하여 자연의 성장의 바이러스 전송을 달성 할 수 있습니다. 이는 일주일에 2 백만 명의 사용자를 초과했습니다. 다음 키 레슨은 다음과 같습니다. 창시자로서, 당신은 당신이 시간 동안의 순간을 유지할 수 있도록 어떤 제품 패턴을 알고 있어야합니다. Tokkingheads는 돈을 솔질하는 도로를 아래로 갔다 수 있었습니다, 그러나 나는 진짜로 원했던 더 완전한 제품으로 이 창조를 차례로 적당한 토양인 경우에 나는 확실하지 않습니다。

그래서 우리는 계속 진화. 우리는 AI 아트를 동반하기 위해 그래픽, NFT를 생성하기 위해 AI를 수행했습니다 (예, 나는 일의 품질이 핵심이라고 생각하고, 정말 중요한 기술은 SPECULATION이다), 그리고 IAI 게임 물자 발생 공구. 각 제품은 저에게 특정한 것을 가르칩니다: 왜 사용자가 지불하고 싶은지, 그리고 모형이 개량하는 방법. 이 프로젝트와 실리콘 밸리 은행과 세 번째 총 및 은행 군중 사이의 세계적인 공로가 있습니다. 모든 것은 감사의 날을 상기시킵니다. 건물을 계속하는 특권에 있습니다。

2023: 코드 생성 성숙

코드 생성은 마침내 비 기술 제작자를위한 게임 도구를 만들 준비가되어 있습니다. GPT-4가 출시 된 후 미래가 무형화되었습니다. 3 월 2023, 나는 팀과 메모를 공유하고 다음과 같은 프로토 타입과 Rosebud 텍스트 - 투 - 플레이 기능의 원래 버전을 넣어。

3 월 23, 2023에 트윗의 인터뷰. GPT-4를 사용하여 3.js를 배우고 Rosebud-generated AI로 스카이 박스를 만들려면 3D 장면을 호출하는 텍스트의 초기 프로토 타입을 보여줍니다

2023년 초에, 저자는 코드 생성 수용량이 BREACHED 후에 제품 판단을 문서화하는 팀에 내부 MEMORANDUM를 썼습니다. 이 내부 편지의 핵심 판단은 AI가 오는 십년간을 결정할 중요한 창 기간에 있다는 것입니다, 그리고 그 다음 2 년은 빠른 속도, 고강도 및 명확한 단계 밖으로 높게 경쟁적인 단계일 것입니다. 이 회사는 강력한 내부 드라이브를 가지고있는 사람들에게이 "스프린트"에만 헌신 할 것이며, 높은 압력과 장기적인 투자를 견딜 수 있습니다. 작업 경험뿐만 아니라 개인의 경력을 바꾸는 역사적인 기회이기도합니다。

2026 이상 : 어떤 실험실을 구축 할 수 있습니까

그림: 프리젠 테이션 비디오 - 저자는 힌트와 브라우저 끝에 3D 도시 시뮬레이션 게임을 구축

크리에이티브 인텐시브 및 기술 능력을 동반해야합니다. AI를 생성하는 것은 게임 생성 자체를 만드는 열쇠입니다 -- 이미지, 영상, 세계 모형 또는 부호에 있는 어떤 모형 진도는 즉각 흡수될 것입니다. 게임의 비즈니스 모델은 전방 실험실의 수평선 블라인드 밖에 남아있을 가능성이 가장 높습니다. 핵심 현실화 경로는 플레이어가 여전히 지급되며, 플레이어의 측면에 배포 시스템을 설정하는 것은 AGI-RUN 실험실에 대한 OVERSTRETCHED 백 라인이 나타납니다. 창시자들을 위해, 빌드를 선택하는 것은 항상 실험실의 중요한 길을 넘어 공간에 대한 검색의 지속적인 게임이다。

Rosebud는 사춘기를 얻는다. 우리는 유기적으로 제작자의 크고 적극적인 공동체를 건설했습니다. Discord의 제작자와 사용자 지원 메일의 날 처리에 대한 내 대화를 놓치지 마세요. 다음 단계의 초점은 플레이어의 배포를 스케일링 할 것입니다, 그래서 측면에 의해 싸우고있는 팀 동료에 baton을 손으로 시간입니다。

Rosebud의 새로운 CEO를위한 @grazworks 축하합니다! 그는 선물과 제품의 미학을 배울 수있는 기계와 거의 갖추고 있습니다。

Martin Casado (Martin Casado)와 a16z 팀은 자신의 성장을 통해 Rosebud를 동반했습니다. 나는 JavaScript가 Rosebud 게임을위한 올바른 기술 창고 인 Martin과의 중요한 대화가있었습니다. Unity 또는 Roblox를 선택하면 더 인기가있을 수 있지만 JavaScript의 코드 생성은 교육 데이터가 더 접근 할 수 있기 때문에 훨씬 빠릅니다. 팀은 진실을 추구하고 더 많은 빌더를 가져올 것을 베팅하는 것을 기꺼이했다. 그것은 이상적인 미래에 경로입니다 : 우리는 빌드해야합니다, 우리는 혁신해야합니다。

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[ 척 ]원본 링크]

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