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새로운 통화의 80 % 이상, TGE는 상단에 있습니다

2025/12/23 13:26
👤ODAILY
🌐ko

새로운 프로젝트의 수, 금융의 높은 수준, 지역 사회 활동, 등은 더 이상 "성장"。

새로운 통화의 80 % 이상, TGE는 상단에 있습니다

이름:Solus 그룹암호화 연구자

이 게시물은 우리의 특별한 적용 Global Voices 2011의 일부입니다프로젝트나는 확실하지 않습니다

편집자: 최근 분석가게시 된 인기있는 게시물에서, 그것은 2025 년에 계산 된 100 개 이상의 새로운 TGE 동전의 센트가 FDV보다 낮은 FDVS는 TGE가되었을 때. 이 토큰의 MEDIAN FDV는 발행과 비교된 71 퍼센트 (미디어 시장 가치는 67 퍼센트)에 의해 떨어졌습니다。토큰의 15%만이 TGE에서 FDV보다 높습니다나는 모른다. 2025 년에 발행 된 새로운 통화의 대부분은 "TGE 가격의 피크"이었다。

데이터는 내가 더 흥미로운 기사를 발견 (솔로스 그룹에서) 및 프로젝트 토큰 TGE로 시작, 이는 2025 년 TGE 후 113 동전의 움직임을 측정하고 금융, 지역 활동 및 교환 목록 사이의 연결. 긴 시간입니다높은 수준의 금융, 활성 지역 사회 및 교환 목록, 프로젝트 품질의 넓은 평가로 볼 수있는 검열 기준, 프로젝트 동전의 움직임에 약간의 영향을。과거에, 우리는 이러한 조건을 가진 스크린 프로젝트에 사용했지만, 2025 년에 프로젝트는 "실행"으로 판단되었습니다. 데이터 세트 중 하나는 생각-provoking입니다

IDO 가격의 거래 가격을 가진 프로젝트의 평균 소득은 $ 1.36 백만이었습니다。

- IDO 발행 가격보다 더 높은 프로젝트의 평균 소득 7.9 백만 달러。

그러나이 프로젝트는 windfalls에 의해 지원된다, 어느 부분에서 그것을 나타냅니다시장은 실제 성능보다 성에 초점을 맞추고, 데이터보다 더 많은 이야기, 제품 자체보다 더 많은 약속나는 모른다. Web3는 더 이상 모든 것이 좋으며 그 로봇 트래픽이 더 이상 성장할 수 없습니다。물론, 여기에 그려진 결론 중 일부는 모든 프로젝트에 적합하지 않습니다. 좋은 프로젝트와 대규모 금융은 여전히 암호화 산업의 방향을 나타냅니다. Odaily Daily Planet은 다음과 같이 컴파일합니다

금융, 최고 와인딩 참여에서 2 백만 달러, 주요 거래소에 나열 된 백만 커뮤니티 팬, 라인에 첫 날, Discord의 붐, 소셜 미디어 축제에 대한 비례없는 첫 날과 함께。

이전 기사에서, 우리는 ROI 0.66 배의 실제 상황을 밝혀 :2025년까지 평균 토큰은 실제로 첫날에 사망했습니다우리는 시스템이 더 이상 효과적임을 증명했습니다. 이제 우리는 2025 년부터 토큰 배포의 113 건의 사례를 분석했습니다. 하드 데이터와 함께 이것을 프로브 -- 그리고 대부분의 설립자들은 그들을 직면하게됩니다。

연구의 결과는 경고: 큰 금융은 쓸모가 없습니다, 큰 지역 사회는 불확실하고, 당신이 낙관적으로 가치가 있는 각 변하기 쉬운。

그러나 표면 아래에 더 왜곡 된 것, 그리고 여전히 많은 설립자가 있다:

현재, 프로젝트의 수익의 상태는 공기가 신호이며 수익성있는 프로젝트의 통화 거래의 가격은 비영리 프로젝트의 통화의 가격보다 낮습니다. 전체 산업은 수익성의 처벌이 저자를 보상하는 것을 계속하지 않을 것입니다。

참고 : 2025 년 TGE 's 새로운 프로젝트 토큰은 발행의 첫날부터 0.96의 평균 투자 수익에서 계산되었으며, 그 제품은 첫날부터 출판되었습니다。

Entrepreneurs의 데이터 트랩: 금융 paradox, 높은 금융은 같은 통화 장점이 없습니다

금융 및 토큰 성능 간의 관련: 0.04, statistically 0으로 간주됩니다。

$ 10 백만의 금융 수준과 프로젝트는 $ 1 백만의 자금 조달 수준과 프로젝트와 같은 통화 성능을 정확히 가지고 있습니다. 이것은 위의 그림에 의해 증거 - 금융의 양에 관계없이, 투자 수익 범위 내에서 토큰의 배포는 무작위입니다。최고의 프로젝트는 다음과 같습니다. Myshell, B2 Network, Bubblemaps, Mind Network, Particle Network, Creator. Bid (10-30배 ATH valuation). 동시에 Boundless 및 Analog와 같은 프로젝트에서 $ 10 백만 이상의 금융이 두 배 이상 가치가 있습니다。

현재 통화 성능은 더 악화되고, 대부분의 통화의 투자 수익은 금융의 크기에 관계없이 1 배 미만입니다。예를 들어, $ 5 백만과 $ 100 백만 사이의 금융이 0.1 및 0.7 배 (예 : Fleek, Pipe Network, Sahara AI)와 같은 동전은 모든 금융이 없습니다。

실제로 대규모 금융은 프로젝트 동전의 죽음을 가속화합니다。

최소 자금 조달 프로젝트 ($0.3 백만에서 $5 백만)는 투자의 각 달러에 더 높은 수익을 가지고, 그들의 구현은 더 빠른, 그들의 비용은 더 낮은 비용으로 이동, 그들은 분기 위험 투자자의 통화 잠금 형태로 홍수되지 않습니다, 잠금 해제 된 동전 undermining 프로젝트 반환의 큰 양。

당신이 원하는 경우 $ 10 만 "경쟁,"다음 당신은 실패를 준비。

팬 Myth: 큰 프로젝트 커뮤니티는 단지 종이 tiger입니다

통계는 500,000 팬과 50,000 팬과 동일합니다。

관련 계수: 0.08 (CURRENCY ATH) 및 0.06 (토큰의 현재 상태)

데이터는 다음과 같다:청중 팬의 크기는 토큰 성능에 대한 예측적 가치를 가지고 있으며, 팬의 큰 그룹과 프로젝트의 성능은 거의 없었습니다. 일부 서지, 다른 사람들은 작문, 트렌드, 패턴 및 relevance없이 프로젝트를 할 수 있습니다。

귀하의 Discord 그룹은 커뮤니티가 아니지만, 관객이 떠나는 것을 기다리고 있습니다。

현실은 지역 사회 기반 가격보다 오히려 커뮤니티 개발을 결정하는 것입니다。

가격이 떨어지면 추종자가 사라집니다. 이것은 그래프에 의해 설명된다 - 낮은 왼쪽 림 (수명 추종자 + 낮은 가격) 매우 dense. 가격 skyrocket, 추종자는 때때로 성장합니다, 그러나 그들은 안정되어 있지 않습니다。

이 수단:

당신의 "active community"는 제품에 정말 집중하지 않습니다그들은 동전의 가격 움직임에 대해 우려하고있다. 토큰 성능이 실망할 때, 그들은 사라지고, 지역 사회의 성장은 선구자보다 오히려 지연이다。

이것은 이론뿐만 아니라 @belizard에 의해 표현 된 대중적인 의견 :

대부분의 사람들은 SPECULATION를 위해, 제품 자체를 위해 아닙니다 여기 옵니다. 우리는 TGE 이후 잘 수행 된 몇 가지 계약이 있음을 발견했습니다. FDV의 초기 동전은 낮고 가난한 펀드 및 관대합니다. 정직하게, 나는 장님으로 투자하지 않을 것입니다. 위험/반환은 비용 효과적이지 않으며, 개선하기 위해 시장을 기다리는 것입니다。

Speculators는 게임을 실패했습니다. 그들은 기다리고 있습니다. 그 의미에서그리고 설립자는 Discord 로봇, 트위터 선물 및 KOL propaganda에서 예산의 60 %를 투자 유지 -- statistically 유의 지표에 돈을 불타는。

실제 질문은 "많은 사람들이 토큰이 내일 50 % 떨어졌는지 어떻게 유지합니까?"

답변 : 바리。

환율 트랩, over-priced/over-low에 경고

통화 시장 가격의 투자에 중간 자리 수익:

0.01 이하: 0.1배 (deficit 90%)

0.01에서 0.05: 0.8배 (외선 지역)

0.05에서 $0.50 : 0.5 배 (50% 손실)

$0.50 이상: 0.09 배 (deficit 91%)

다시 설명:

토큰을 0.01 미만으로 쉽게 시작할 수 있지만, 수익 기반 자본을 끌고있는 저렴한 통화를 만들려고합니다。

0.5 달러 이상의 가격은 토큰을 "고급 동전"으로 돌리지 않지만 과도한 토큰 가격과 대량 시장과 거대한 고래를 구입하지 않고 과도한 토큰 가격으로 가격이 책정됩니다。

US$ 0.01와 US$ 사이 가격 범위 0.05는 증가를 허용하기 위하여 프로젝트 및 낮은을 다만ify에 충분히 높은 유일한 viable 가격 지역입니다. 이 가격 범위 내에서, 만 42의 97 프로젝트는 토큰에 긍정적 인 미디어를 보여。

토큰 경제 모델이 0.003 또는 $1.20에서 valuation을 설정하면 모델을 재구성하고 프로젝트가 실패한 데이터 표시를 중지합니다。

기업 상태: 건설 중단 2021

Loser: 게임

평균 ATH ROI: 4.46배 (최소)

중간 현재 투자 수익: 0.52 시간

GameFi 토큰은 추첨 티켓, 한번 플레이하고 영원히 잊어 버립니다。

트랩: DeFi

평균 ATH ROI: 5.09배 (좋은 전망)

현재 투자 수익: 0.2배 (catastrophic)

DeFi 's 초기 가격 붐은 다른 지역보다 큰 규모로 급격히 떨어지며, speculation과 현실 사이의 간격은 cruel이었다。

수상자: AI

평균 ATH ROI: 5.99배 (최대 증가)

중간 현재 투자 수익: 0.70배 (최고 보유 비율)

AI CURRENCY PRICES는 안정되고 남아 있습니다. 이 트렌드는 계속되고 자금의 영향력을 동반했습니다。

GameFi를 개발하면 정상 결과를 달성하기 위해 평균보다 10 배 더 효과적입니다. DeFi 필드에 있다면 급속한 상승과 날카로운 가을을 준비해야합니다. AI 필드에 있다면, 시장은 당신에게 기회를 줄 것입니다, 그러나 당신이 배달 할 수 있다면. 인프라 부문은 더 까다로운 요구 사항입니다. 표준 탈중앙화 애플리케이션(예: AI Agent)보다 더 많은 시간과 리소스를 소비하지만, 현재 ROI 미디어는 GameFi 영역보다 약간 낮습니다。

데이터는 관심을 가져주지 않습니다。

IDO/이오 자료실 개요 : 좋은 플랫폼은 프로젝트를 저장하지 않습니다

인간 연결을 구축 한 달을 보냈다, 그냥 발사 패드 또는 첫 번째 IDO에 좌석을 얻을당신은 플랫폼을 통해 필터링하는 것은 보호되는 것을 의미합니다. 데이터는이 사건이 아닙니다。

IDO 플랫폼: 거의 모든 프로젝트는 DEFICIT에 있습니다

하나의 프로젝트는 5 IDO 플랫폼에서 14.6 퍼센트의 수익이 있었고 모두였습니다. 다른 모든 프로젝트를 위해, 반환은 -70에서 -93 퍼센트에 배열했습니다。

소위 “high-level Launchpad”는 구매자를 위한 보호를 제공하지 않았다, 그러나 단순히 돈을 잃는 방법 제안했습니다。

아이오 플랫폼: 비스듬한 표현

지갑은 11 번의 반환을 보여줍니다. 그것은 믿을 수 있지만, 그것은 단지 세 번 배포되고, 너무 몇 가지 샘플이있다. MEXC는 14 릴리스에서 +122.8 퍼센트의 반환을 보였다 - 더 큰 샘플하지만 여전히 anomaly. 다른 모든 프로젝트? 제품정보 Bybit IEO는 센트 당 38의 통화 손실 비율을 가지고 있으며 나머지 프로젝트는 더 심각한 손실이 있습니다。

이 증명:

플랫폼 선택은 더 나은 상표 효력을 가진 복제품 같이 입니다. 몇 가지 특별한 데이터의 승리는 평균을 찡그림하지만, 많은 수의 토큰이 주에 떨어졌다 동안, 그리고 당신이 지불하는 비용 “쇼 서비스” — 관계, 상륙 수수료 또는 토큰 할당을 통해 - 토큰 ROI를 안정적으로 보호하지 마십시오。

플랫폼은 쓰레기를 저장하고 좋은 것을 도울 수 없었습니다。

2025년, 비전 2026년

2025에 근거한 프로젝트 개발은 각 수준에 실패했습니다。

제로: 재단

질문: “정합에 근거를 둔 동전 경제”. 유기 소득 패턴의 부재에서 충격을 흡수하기 위해 동전은 언브리드로 판매됩니다。

첫번째 층: 금융

문제는 다음과 같습니다. "처리하기 전에 PDF로 업데이트하십시오."

둘째 계층 : 시장 홍보

문제: KOL 모형, 지불한 물 힘에 의해 전해지는 사용자는, 일단 지불이 중단된 한 번 사라집니다。

레벨 3: 이동성

질문 : 그것은 유동성이 참여의 결과로 증가 할 것이라고 가정하지만, 이것은 사례가 아니며, 기관 투자자는 증거를 기다립니다。

Level 4: 사용자 유지

문제: Zero 유지 인프라. 프로젝트 커뮤니티는 90 일 동안 당신을 포기하는 10,000 전보 사용자입니다。

2026 년에 더 오래된 게임이 없습니다. 이 모든 뒤에 더 깊은 문제가 있으며 인프라는 실제로 중요하며 타이밍이 모든 것을 결정합니다. 으로 Ivan Paskar 그녀는 말했다 :

그것은 깨진 일을 해결하지 않습니다 -- 그들은 현실을 확대합니다. 타이밍은 맞어요 = momentum is gaining momentum. 잘못된 시간 = 년의 노력은 갑자기 잃었다. 대부분의 팀은 토큰의 디자인에 실패하지 않았다, 그들은 단계와 매크로 환경의 잘못 때문에, 타이밍은 세부 사항이 아니었고, 모든 것을 결정。

2026, 프로젝트는 무엇을합니까

Survival은 오래된 스크립트를 따르지 않지만 새로운 스크립트를 구축합니다。

1. 명세 상세한 디자인

대상 금액은 US $ 300,000에서 US $ 5 백만이며, 각 달러는 투자에 가장 높은 수익을 가지고 있습니다. 더 많은 돈 = 더 많은 문제。

2. 명세 생존의 비용

발행 가격은 0.01와 0.05 달러 사이입니다. 다른 가격은 생존하기 어렵습니다. 토큰 경제가 그 범위에 맞지 않는 경우, 그들은 문제가 있음을 의미합니다。

3의 정상 제품, 두번째 토큰

토큰이 존재하는 한 문장에서 설명할 수 없다면, 존재하지 않습니다. 이익은 speculation의 앞에 있습니다。

4. 명세 허영 지표의 Neglect

관심사의 수는 중요한 지시자로 사용자 당 지갑 활동, 보유 비율 및 소득과 더불어 파괴적인 요인입니다。

5. 명세 산업 현실

코드를 작성하기 전에 업계의 실패율을 이해하십시오. 이름 * Fi는 두 배의 균형을 달성하기 위하여 구현의 효율성을 요구합니다. AI는 Windfall을 가지고 있습니다。

6. 명세 통합 또는 멸종

M&A의 시대가 왔습니다. 독립적으로 확장 할 수없는 경우 구매자를 찾을 수 있습니다. 인수는 실패가 아니라 현명한 이동이었다。

이 여섯 가지 원칙은 중요합니다. 그러나 사실은 표준 스크립트가 날짜 중이며 모든 것을 위한 표준 모델이 없습니다。

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