Litecoin

KETIKA NILAI PASAR TURUN 97%, ACHILLES MENCOBA UNTUK MEMAKSA PADA AI. KEHIDUPAN

2026/04/24 01:37
🌐id

Ketika pemirsa digunakan untuk makan algoritma, apakah mereka membutuhkan sesuatu mereka tidak bisa mencari tahu

KETIKA NILAI PASAR TURUN 97%, ACHILLES MENCOBA UNTUK MEMAKSA PADA AI. KEHIDUPAN
Sleepy.md

Pada tahun 2026, di Kongres Dunia Achilles, Jin- woo berdiri di atas panggung dan berkata, "Orang sejati adalah mengambil atau mati"。

Layar besar di panggung menampilkan "Perpustakaan Artis AI" dan orang virtual di layar tanpa lelah mengubah wajah dan pakaiannya. Jin- woo mengatakan bahwa Achilles telah menandatangani lebih dari 100 seniman AI karena penggunaan AI, waktu syuting akan secara signifikan berkurang dan banyak pekerjaan dapat dilakukan dalam pecahan digital nanti. Dia juga mengumumkan penjualan resmi Nacca Pro, platform produksi video AIG untuk pencipta kecil dan menengah, yang menyediakan alat AI, aturan baru untuk distribusi rekening, dan janji "tidak topdown"。

INI AKAN DIBUNGKUS DALAM KARNAVAL TEKNIS, MUSIK, LAMPU, PPT, DAN SEMUANYA SEJALAN DENGAN NARASI INI: MASA DEPAN TELAH DATANG, MENERIMANYA。

Tapi di luar acara ini, ada angka $1,41 pada layar besar lain。

Ini adalah harga penutupan Achilles pada layar NASDAQ, dengan nilai pasar $1361 juta, hanya satu langkah menjauh dari garis merah. Pada saat daftar pada tahun 2018, harga saham para pemenang mencapai puncak $46, dengan puncak nilai pasar lebih dari $31,2 miliar. Dari 31,2 miliar menjadi 1,3 miliar, jatuh 97 persen dan mengambil kurang dari delapan tahun。

DUNIA LUAR SEDANG BERDEBAT JIKA AI DAPAT MEMAINKAN PERMAINAN YANG BAIK, TETAPI PASAR MODAL PEDULI DENGAN AI JIKA DAPAT BERBICARA TENTANG HAL-HAL. SELAMA 10 TAHUN TERAKHIR, ACHILLES TELAH MEMBAKAR RATUSAN MILIAR DOLAR, TETAPI TIDAK PERNAH MENEMUKAN CARA UNTUK MEMPERTAHANKAN KEUNTUNGAN。

Pada tahun 2025, biaya konten untuk raksasa media bergerak ini tetap setinggi RMB 154.55 miliar, atau 56 persen dari total pendapatan tahunan; hilangnya RMB 206.3 juta untuk tahun itu terbalik, dan keuntungan operasi hanya RMB 640 juta, turun 73 persen dari RMB 23.66 miliar pada tahun 2024. Dan pada tahun 2023, hanya dua tahun yang lalu, keuntungan bersih dari Achilles setinggi $1,93 miliar, puncak keuntungan sejak awal perusahaan。

Dari awal hingga akhir, hanya butuh dua tahun。

Bahkan lebih bermasalah adalah fakta bahwa aliran uang tunai gratis Achilles telah jatuh tajam dari lebih dari 3,3 miliar dolar di tahun 2023 menjadi kurang dari jutaan dolar, dan kemampuan mereka sendiri untuk membuat darah menurun dengan cepat。

Pada tahun 2023 dan 2025, perusahaan mengeluarkan dua obligasi reversibel, hampir $1 miliar, dan beban bunga terus meningkat. Setelah AS berbagi fungsi keuangan sebagian besar dinonaktifkan, pada akhir Maret 2026, Achilles mengajukan daftar aplikasi rahasia dengan kantor Hong Kong, dan pada bulan April, mereka menjatuhkan AI Artists 'Bank dan Nacko Pro。

SEBUAH PERUSAHAAN YANG MENCARI "REHABILITASI" UNTUK SAHAM HONG KONG MEMBUTUHKAN NARASI BARU YANG AKAN MEMBUAT INVESTOR TERLIHAT BAIK. ISTILAH "BIAYA MARJINAL NOL" "PENGURANGAN EFISIENSI AI" LEBIH BERHARGA DALAM KONTEKS PASAR MODAL SAAT INI DARIPADA DALAM DRAMA KEUANGAN。

Ini bukan tentang seni. Ini adalah tentang melestarikan shell。

Tapi ketika sebuah perusahaan tidak lagi bergantung pada kualitas konten, tapi pada "biaya yang lebih rendah" untuk menyenangkan modal, siapa yang akan menjadi bahan bakar pertama di bawah mesin

Ini toko

INI ADALAH FOKUS PENDAPAT DALAM AI, YANG SEGERA DIAMBIL ALIH OLEH BEBERAPA SURAT PENGACARA。

ZHANG RUOXIAN BERBICARA PERTAMA, MENYATAKAN BAHWA IA TIDAK PERNAH BERWENANG PLATFORM APAPUN UNTUK MEMBUAT AI TERPISAH DAN DILINDUNGI HAK UNTUK TERUS BERTANGGUNG JAWAB. KEMUDIAN KAMI DIIKUTI OLEH WEI, CHEN WEI, DAN WANG CHURAN. THE SEAL OFFICE MENGELUARKAN PERNYATAAN YANG MENYATAKAN BAHWA BANYAK PEMAIN PENDEK AI YANG TIDAK BERWENANG PENYALAHGUNAAN POTRET DAN SUARA MEREKA, DAN BAHWA DRAMA PENDEK HAMPIR 75 JUTA. DI SISI LAIN, AKTOR SEPERTI KENJI, JUN JUN DAN YANG XIAOQIN JUGA BERBICARA UNTUK MEMBELA HAK-HAK MEREKA。

Pada satu titik, "AI Artists 'Pool" menjadi kentang panas, dan "Achie Art" dipaksa untuk menjelaskan, mengatakan bahwa "Ai Artists" dalam "Ai Artists' Pool" adalah semua resmi "AI Artists" dan bukan salinan digital bintang nyata, "The Artists berada di Bank Com Pro 'dan hanya mewakili niat untuk menghubungi" Ai Video Project ". Jin-woo juga merespon publik pada beberapa kesempatan, menekankan bahwa platform menghormati hak-hak aktor dan AI adalah alat, bukan pengganti。

Pernyataan bintang besar dapat digeledah, tapi ada 134.000 pertunjukan dari bagian-persimpangan di mana kamera tidak terlihat。

Selama beberapa tahun terakhir, dengan wabah pasar bermain pendek, permintaan untuk pertunjukan penonton telah meningkat. Bermain pendek adalah multi- temporaries, pendek-sepeda, cepat-paced dan dalam permintaan tinggi untuk pertunjukan kelompok. Dalam permainan panjang, kelompok bermain adalah papan latar belakang, tidak ada baris, tidak ada nama; dalam jangka pendek, mereka memiliki kesempatan untuk menunjukkan wajah mereka dan mengatakan beberapa baris dan bahkan menjadi pemain utama. Sekelompok orang biasa mendapat sekitar $150 dan $300 sehari, dan jika Anda bekerja keras, Anda dapat membuat $45.000 per bulan. Tidak banyak, tapi masih hidup。

KETIKA AI TIBA, "HIDUP" MULAI BERGOYANG。

PADA KUARTAL PERTAMA TAHUN 2026, LEBIH DARI 85 PERSEN DARI PERMAINAN SINGKAT ANTAR SEKTOR INI BENAR-BENAR DIUBAH MENJADI PERAN AKTOR AI SEBAGAI BAGIAN DARI SISI DAN KELOMPOK, DAN TINGKAT KERJA DARI WAKTU PENUH AKTOR PEMAIN PENDEK MANUSIA JATUH TAJAM DARI 82 PERSEN DI 2025 SAMPAI 29 PERSEN. BEBERAPA KELOMPOK TIDAK LAGI MEREKRUT UNTUK TAMPIL DALAM KELOMPOK, HANYA MENYELESAIKAN MEMIMPIN DI DEPAN TIRAI HIJAU, DAN MENINGGALKAN SISA KELOMPOK LATAR BELAKANG UNTUK ALGORITMA. AI MEMPRODUKSI KELOMPOK MENUNJUKKAN TANPA MAKANAN, TANPA ISTIRAHAT, TANPA KETERLAMBATAN, TANPA TUNTUTAN GAJI MENINGKAT DAN TANPA PERNAH MENGELUH。

Ada sekitar 134.000 orang di klub, dan hanya ada sekitar 800 pekerjaan efektif tersedia setiap hari. Ada aktor yang biasanya melakukan lebih dari 20 drama sebulan, dan ada ratusan drama pendek, tapi lebih dari sebulan setelah Festival Musim Semi, dia tidak melakukan satu drama pun. Setelah musim semi, celana pendek realitas dipotong menjadi dua。

SUPERSTARS MEMBELA HAK POTRET DALAM PENCARIAN PANAS, DAN KERUMUNAN KECIL MENGHILANG DI BAWAH KUAS AI. PARA BINTANG UTAMA MEMILIKI PERUSAHAAN BROKER, PENGACARA, MICROBLOG, DAN HAK-HAK MEREKA DAPAT DIUBAH MENJADI BERITA, TEKANAN PENDAPAT DAN MEMAKSA PLATFORM UNTUK BERKOMPROMI. TAPI KELOMPOK TIDAK MENUNJUKKAN APA-APA. HILANGNYA MEREKA TIDAK AKAN MENJADI BERITA, TAPI AKAN MENJADI SEMAKIN PENDEK DAFTAR TUNGGU UNTUK SALAH SATU KRU DI KLUB。

Himne revolusi teknologi selalu ditulis dalam mendesah pekerja bawah. Tapi apa peran platform bermain dalam downplay ini? Apakah itu benar-benar mendorong untuk revolusi teknologi, atau itu membuang sendiri dalam nama yang indah

Dari Landlord ke Air Drawr

Pada konferensi, Achilles mengumumkan transisi ke "unsentralisasi media sosial" dengan pengenalan "nacca Pro" dan revisi aturan untuk distribusi akun。

"Nacca Pro" adalah platform konten untuk pencipta berukuran kecil dan menengah yang menyediakan alat kreatif AI untuk mendukung pengguna dalam membuat permainan singkat mereka sendiri dan memperoleh keuntungan dari pembagian tersebut. Menurut Jin- woo, ini adalah "kembali dari kekuatan untuk menciptakan konten ke publik umum" dan revolusi konten "off-center". Peraturan baru subcounting berkomitmen menciptakan ke "no-no-sing" keuntungan sub- konsesi, dan konten AIGC dan konten abad pertengahan akan menerima tambahan insentif subsidi。

Kedengarannya seperti itu adalah pencipta memungkinkan, memberikan panggung kepada publik. Tapi itu hanya "terdengar"。

PLATFORM VIDEO PANJANG DIGUNAKAN UNTUK MENJADI "TUAN TANAH" YANG DIBAYAR UNTUK BERMAIN. PADA PUNCAKNYA, INDUSTRI ACHILLES MENGHABISKAN LEBIH DARI $20 MILIAR PER TAHUN PADA PEMBELIAN KONTEN DAN PRODUKSI, DAN SEBUAH DRAMA KELAS S-CLASS UTAMA MEMBUAT RATUSAN JUTA INVESTASI DAN PLATFORM ITU MANDIRI. LOGIKA POLA INI ADALAH BAHWA SAYA MEMBUANG UANG, MEMBELI KONTEN, MENARIK SUBSCRIPTIONS, SAYA MENDAPATKAN BIAYA KEANGGOTAAN. PADA TAHUN 2023, PENDAPATAN DARI LAYANAN KEANGGOTAAN ACHILLES SEBESAR $20,3 MILIAR DAN KEANGGOTAAN MENCAPAI 120 JUTA, PUNCAK PERUSAHAAN。

Tapi ada kesalahan fatal dalam logika ini: itu mengasumsikan bahwa platform dapat terus-menerus menilai apa yang baik dan bahwa konten yang baik dapat terus membawa pelanggan yang cukup。

SUDAH 10 TAHUN, 10 TAHUN. KEANGGOTAAN TURUN DARI PUNCAK 120 JUTA MENJADI 168.1 MILIAR YUAN PADA TAHUN 2025, PENURUNAN SEKITAR 5 PERSEN SELAMA PERIODE YANG SAMA. BAHKAN LEBIH BERMASALAH ADALAH FAKTA BAHWA SALAH SATU SARANA UNTUK MENGURANGI ISI ACHILLES ADALAH UNTUK MEMPROMOSIKAN MODEL SPLIT FILM, DIMANA PLATFORM TIDAK LAGI MEMBAYAR BIAYA HAK CIPTA DAN DIBAGI BERDASARKAN VOLUME SIARAN SEBENARNYA DAN KOOPERATIF. HAL INI MENGURANGI PENGELUARAN UANG TUNAI PRIOR-PERIODE, TETAPI EFEK SAMPINGNYA ADALAH BAHWA POTONGAN-POTONGAN YANG BERSEDIA MENERIMA SPLIT SEBAGIAN BESAR ADALAH PINGGANG TENGAH, DAN MEREKA BENAR-BENAR MENARIK PEMBAYARAN ANGGOTA, DAN COPYRIGHTER MASIH CENDERUNG MEMBELI DENGAN HARGA TINGGI. AKIBATNYA, BANK KONTEN ACHILLES DIISI DENGAN "BEREBUT" POTONGAN-POTONGAN PINGGANG TENGAH, HILANG UANG, DAN PENGGUNA MERASAKAN BAHWA PLATFORM KERAS KEPALA DAN KEMAUAN UNTUK MEMBAYAR TELAH MENURUN。

Pola ini berakhir。

Sekarang, Achilles tidak ingin kehilangan, ia ingin mendapatkan. Platform mengirimkan alat AI ke pencipta diaspora yang tak terhitung jumlahnya untuk menggulungnya dan mencoba salah. Siapa pun yang menembak, platform membelah kepalanya; siapa pun melompat di jalan, platform tidak mendapatkan dampak. Sama seperti Uber tidak mempekerjakan pengemudi, Airbnb tidak membeli real estate, dan Aki Art tidak ingin membeli lagi drama。

Logika ini memiliki nama yang lebih akademik di industri internet yang disebut platform kapitalisme. Platform menyediakan infrastruktur yang menarik sejumlah besar pemasok dan kemudian mentransfer risiko untuk pemasok melalui distribusi algoritma dan mekanisme ekstraksi, meninggalkan keuntungan untuk dirinya sendiri. Youtube, TikTok semua contoh sukses dari logika ini. Namun, keberhasilan kedua platform ini didasarkan pada premis bahwa mereka sendiri titik masuk dan memiliki basis pengguna besar。

Dapatkah Anda menyalin logika itu? Ini adalah pertanyaan keraguan. Ukuran pengguna Aki bulanan dan TikTok tidak dalam skala yang sama, dan isinya adalah "Duduk dan menonton acara" daripada "sikat". Mengubah platform berlangganan Fee- paying ke platform konten UGC dan mengapa pengguna tinggal

Tapi bahkan lebih menarik untuk bertanya apa artinya bagi seluruh industri konten ketika platform video panjang mulai turun sebagai "pompa air" dan menggeser risiko produksi konten ke pembuat massal? Apa itu platform video pendek yang dimulai di flat pendek

Dua rute

SEMENTARA ACHILLES BERTARUH PADA AI, TWITCHING TELAH MENCAPAI $500 JUTA UNTUK MENDUKUNG "REAL PLAY"。

Pada tanggal 15 April 2026, pada 13 Cina Online Video Kongres, Grup Tweet meluncurkan reality terbaru program dukungan bermain pendek, yang akan mengabdikan 500 juta yuan dana untuk promosi terus menerus dari inovasi konten dan realisme. Pada peluncuran, kepala editor dari permainan pendek buah merah menegaskan bahwa permainan pendek realitas memiliki keuntungan yang jelas dalam hal penahanan pengguna, tingkat penyelesaian dan keinginan jangka panjang untuk membayar。

PROGRAM DUKUNGAN $500 JUTA UNTUK GEMPA SECARA KHUSUS MENGATASI JANGKA PENDEK REALITAS, SECARA EKSPLISIT MENGECUALIKAN GENERASI AI. LOGIKA GETARAN ADALAH ADA PROLIFERASI KONTEN YANG DIHASILKAN AI- PADA PLATFORM, DAN PENGGUNA MULAI MENGHASILKAN KELELAHAN ESTETIKA, WAJAH MANUSIA ASLI, EKSPRESI EMOSIONAL YANG NYATA, BAHASA FISIK YANG NYATA, DAN MALAH MENJADI LANGKA. CELANA PENDEK REALITAS BERKONTRIBUSI PADA SEBAGIAN BESAR SIARAN PLATFORM, KOLEKSI, INTERAKSI DAN KONVERSI BIAYA, DAN KOMIK SECARA SIGNIFIKAN BERBEDA DARI KONTEN NYATA DALAM RETENSI PENGGUNA DAN TINGKAT PENYELESAIAN。

SETELAH MEMUNCAK DALAM KEMACETAN, MASALAH INTI YANG DIHADAPI PLATFORM VIDEO PENDEK ADALAH RETENSI PENGGUNA DAN KONVERSI BIAYA. ISI AI YANG MALANG DAPAT MENGISI WAKTU, TAPI TIDAK MUNGKIN UNTUK MEMBUAT ISI PERUT PENGGUNA, APALAGI BIAYA DRIVE. HAL INI HANYA DAPAT DICAPAI OLEH RESONANSI EMOSIONAL NYATA. AKIBATNYA, GETARAN MULAI BIAYA BANYAK UANG UNTUK MEMBELI "RASA MANUSIA"。

platform video yang panjang, yang seharusnya mewakili kualitas tinggi, konten dalam, melompat ke termurah industri saluran air karena putus asa keuangan。

Kesalahan ini adalah pilihan rasional dalam dua situasi keuangan yang berbeda. Getaran yang mengalahkan dengan bytes dan ada cukup arus kas untuk membuat lama masukan dalam kualitas konten; tunai pada buku seni Achilles tidak lagi cukup untuk mempertahankan perjudian jangka panjang untuk tinggi-biaya konten, dan harus menemukan cara untuk "murah-biaya, tinggi"。

SEBALIKNYA, VIDEO TELEVISI DIDUKUNG OLEH STOK TELEKOMUNIKASI, DENGAN PERUSAHAAN INDUK MEMPEROLEH 55.7 MILIAR YUAN PADA TIGA PEREMPAT PERTAMA 2025, PENINGKATAN 14 PERSEN SELAMA PERIODE YANG SAMA, DAN VIDEO TELEVISI MENCAPAI LEBIH DARI 340 JUTA BULAN AKTIVITAS DAN 114 JUTA ANGGOTA YANG TERSISA DI DEPAN PASAR VIDEO PANJANG. MANGGA TV RANTAI PASOKAN KONTEN DAN RUMAH MURAH MEMBUAT KAPASITAS DANAU ITO SELATAN MASIH STABIL DAN MENGUNTUNGKAN. INI BUKAN TRANSFUSI DARAH EKOLOGI SOSIAL ATAU KEUNTUNGAN BIAYA MANGGA, YANG PALING SULIT DARI PLATFORM VIDEO TIGA ORANG TUA。

Tapi jalan "murah, mahal" tidak pernah bagus dalam industri konten。

MENURUT DATA, PROPORSI DARI SHORTPLAY IA DALAM DAFTAR 100- PERSEN DARI OPERAS KOMIK TELAH MENINGKAT DARI 7% DI 2025 SAMPAI 38%, DAN JUMLAH YANG BARU IA PENDEK - KALI BERWENANG UNTUK UDARA SETIAP HARI MUNGKIN RIBUAN. 3 TIM KECIL ORANG, RIBUAN DOLAR DALAM BIAYA KOMPUTASI, 48 JAM UNTUK MENGHASILKAN SEBUAH DRAMA, YANG MERUPAKAN EFISIENSI PRODUKSI DARI JANGKA PENDEK AI. NAMUN DI JALUR INI, 90 PERSEN PERUSAHAAN DALAM KEADAAN KEHILANGAN, DAN LEBIH DARI 60 PERSEN DARI KARYA-KARYA TIDAK BERJALAN BURUK, MEMBUATNYA SULIT. PULUHAN RIBU KARYA ON- LINE MEMILIKI SEJUMLAH KECIL BAHAN PELEDAK。

Ambang rendah tidak pernah kompetitif, tetapi hanya berfungsi untuk kerumunan trek。

"Penyanyi jazz"

Pada 6 Oktober 1927, film suara pertama, penyanyi jazz, ditayangkan di New York。

Sebelum itu, setiap bioskop memiliki band yang didedikasikan untuk film bisu. Ada 20 atau 30 band di bioskop besar dan setidaknya satu pemain piano di bioskop kecil. Mereka bermain improvisasi dalam cahaya adegan di layar, dengan string rendah tragedi dan piano ringan untuk komedi. Ini adalah perdagangan dan kehidupan yang stabil. Ada sekitar 22.000 musisi bioskop di seluruh Amerika Serikat, yang memiliki serikat buruh mereka sendiri, standar profesional mereka sendiri dan martabat profesional mereka sendiri。

Setelah munculnya film audio, para musisi hampir sepenuhnya pengangguran dalam beberapa tahun. Antara tahun 1927 dan 1930, jumlah musisi bioskop Amerika menurun drastis dari sekitar 22.000 menjadi kurang dari 5.000. Serikat mereka telah memboikot, mengorganisir musisi yang menolak untuk bermain di bioskop dilengkapi dengan peralatan suara, tetapi tidak menguntungkan. Gelombang teknologi tidak berhenti karena oposisi。

John Philip Sousa menulis "The Threat of Mechanized Music" pada awal tahun 1906, memprediksi bahwa phonographs dan instrumen mekanik akan menggantikan permainan nyata, mengubah musik menjadi produk industri dan mengurangi musisi dari kehidupan mereka。

Hari ini, Jin- woo mengatakan "kebenaran diambil" dan hal yang sama yang perusahaan film berkata kepada musisi bioskop di masa lalu, pada pandangan pertama。

Setiap revolusi teknologi membutuhkan "sisa" narasi untuk menyelesaikan transisi, untuk memuliakan apa yang telah dieliminasi sebagai "tradisi berharga", dan untuk menyapu ke museum. Kata "non-removable" adalah dalam dirinya sendiri semacam peredaan, pengakuan akan keberadaan Anda, pengakuan akan nilai Anda, tetapi juga akhir dari waktu Anda。

ADA FILM SUARA DAN AI ARTISTS 'POOL, KEDUANYA TERLIHAT SEPERTI HAL-HAL, TAPI ADA PERBEDAAN。

Film suara adalah ekspresi baru. Hal ini memungkinkan film untuk menceritakan kisah yang lebih kompleks, mengekspresikan lebih banyak emosi, dan akhirnya untuk memberikan penonton lebih。

Para musisi bioskop adalah pengangguran, tetapi bentuk artistik film itu sendiri menjadi lebih lengkap dan kuat。

AL, APA ITU KOLAM ARTIS? INI BUKAN EKSPRESI BARU, INI REPRODUKSI YANG LEBIH MURAH. INI TIDAK MEMBUATNYA LEBIH LENGKAP, ITU HANYA MEMBUATNYA LEBIH MURAH. LOGIKA FILM SUARA ADALAH UNTUK MENCERITAKAN CERITA YANG LEBIH BAIK DENGAN TEKNOLOGI YANG LEBIH BAIK DAN MENARIK LEBIH BANYAK ORANG KE BIOSKOP. LOGIKA DARI KELOMPOK ARTIS AL ADALAH UNTUK MENGHASILKAN LEBIH BANYAK KONTEN DENGAN BIAYA YANG LEBIH MURAH DAN KURANG UANG。

Ini tidak sama。

JIKA AI DARI SENI AKI BERHASIL, ITU MENANG, BAGAIMANA DENGAN PENONTON

Stimulasi menggantikan mutualitas, melipat kebenaran

AKHIR DARI BANJIR VIDEO BUKANLAH PENGGANTI BAGI SIAPA, MELAINKAN SEBUAH PERUBAHAN DIAM DALAM MEKANISME DIMANA MANUSIA MENERIMA CERITA DAN MERASAKAN EMOSI SEJATI。

Penelitian dalam ilmu saraf menunjukkan bahwa ketika manusia melihat kinerja seseorang yang nyata, neuron cermin di otak diaktifkan, menciptakan resonansi emosional, dan kita merasa sampai pada batas emosi yang dirasakan para aktor. Ini adalah kemampuan manusia untuk berkembang selama puluhan ribu tahun dan adalah dasar di mana kita memahami orang lain dan membangun ikatan sosial. Dan itulah mengapa film yang bagus atau drama dapat membuat orang merasakannya lama setelah selesai, atau bahkan mengubah persepsi seseorang tentang sesuatu。

KINERJA YANG DIHASILKAN OLEH AI DAPAT SANGAT OTENTIK PADA TINGKAT TEKNIS, TETAPI KURANG PENGALAMAN NYATA. KARAKTER AL- DIHASILKAN MENANGIS KARENA ALGORITMA MENGHITUNG BAHWA ADEGAN PERLU MENANGIS, BUKAN KARENA BENAR-BENAR PERGI MELALUI SESUATU. PERBEDAANNYA ADALAH OTAK MANUSIA MENYADARI HAL ITU, DAN ITULAH MENGAPA AI MENGHASILKAN KONTEN DENGAN TINGKAT PENYELESAIAN YANG JAUH LEBIH RENDAH DAN KONVERSI BIAYA DARIPADA KONTEN YANG SEBENARNYA, MESKIPUN MUNGKIN LEBIH CANGGIH DAN "MENGUNTUNGKAN"。

Tapi ini kemampuan sensorik, itu dihabiskan。

KETIKA SEBUAH GENERASI DIGUNAKAN UNTUK STIMULASI FREKUENSI TINGGI DAN HALUS YANG DIMAKAN AI, OTAK MEREKA BERADAPTASI DENGAN POLA STIMULASI INI, DAN AMBANG PERSEPSI KOMPLEKS, GELAP, GELANDANGAN EMOSI NYATA MENINGKAT. SEPERTI ORANG YANG MAKAN MAKANAN BERAT UNTUK WAKTU YANG LAMA, RASA MAKANAN RINGAN PERLAHAN-LAHAN MENJADI MUSTAHIL。

McLuhan mengatakan, "Media adalah pijat", dan dia berarti bahwa media tidak hanya saluran untuk menyalurkan konten; itu sendiri membentuk cara kita merasakan dunia. Ketika logika produksi konten berubah dari "untuk menceritakan kisah sebenarnya" ke "untuk menghitung stimulasi yang diinginkan penonton" medium tidak lagi memijat, tapi anestesi。

INI BUKAN TENTANG "ORANG SUNGGUHAN" ATAU "AI" MENJADI JAHAT. TIDAK ADA BAIK ATAU JAHAT DALAM TEKNOLOGI ITU SENDIRI, DAN MASALAHNYA ADALAH APA YANG DIGUNAKAN UNTUK MELAKUKAN DAN APA LOGIKA KOMERSIAL ITU SEDANG DIPROMOSIKAN DALAM SKALA BESAR. SEBUAH PERUSAHAAN YANG BERTARUH PADA AI KARENA PUTUS ASA KEUANGAN, DAN PERCAYA BAHWA AI DAPAT MEMBUAT KARYA SENI MENJADI LEBIH BAIK, MENGGUNAKAN TEKNOLOGI YANG SAMA, NAMUN DENGAN MOTIVASI DAN HASIL YANG SAMA SEKALI BERBEDA。

JIN WOO MENGATAKAN AL BISA MEMBUAT AKTOR UNTUK MENGAMBIL EMPAT PROYEK SETAHUN BUKAN DUA. SUBTEKS DARI KALIMAT INI ADALAH BAHWA NILAI AKTOR BUKANLAH APA YANG MEREKA LALUI DI SET, TAPI BERAPA KALI WAJAH MEREKA TELAH DIRENDER。

TAPI ACARA NYATA TIDAK PERNAH TENTANG WAJAH. INI ADALAH TENTANG SESEORANG PADA SAAT TERTENTU, KARENA BEBERAPA PENGALAMAN NYATA, MEMBUAT PILIHAN TAK TERDUGA. HAL INI, AI TIDAK MASUK HITUNGAN。

Hanya saja, ketika penonton terbiasa untuk makan matematika, apakah mereka membutuhkan sesuatu mereka tidak bisa mencari tahu

QQlink

Tiada pintu belakang kripto, tiada kompromi. Platform sosial dan kewangan terdesentralisasi berasaskan teknologi blockchain, mengembalikan privasi dan kebebasan kepada pengguna.

© 2024 Pasukan R&D QQlink. Hak Cipta Terpelihara.