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新しい通貨の80%以上、TGEはトップです

2025/12/23 13:26
👤ODAILY
🌐ja

新規プロジェクト数、資金調達レベル、コミュニティ活動などは「成長」と呼ばれません。

新しい通貨の80%以上、TGEはトップです

原作:ソルスグループ暗号化の研究者

この投稿は、グローバルボイス2011の特集記事です@LeoAndCryptoさんお問い合わせ

編集者: 最近のアナリストアッシュ人気の投稿では、2025年にカウントされた100以上の新しいTGEコインの1セントあたり84.7がFDVSよりも低いと述べました。 これらのトークンのメディアンFDVは、発行と比較して1セント当たり71(中央市場値が67パーセント低下)に落ちました。トークンの15%だけは、TGEのFDVよりも高いお問い合わせ 2025年に発行された新しい通貨のほとんどは「TGE価格のピーク時」でした。

より興味深い記事(Solus Groupから)を発見し、プロジェクトトークンTGEで開始したデータショーは、2025年にTGEの後、113コインの移動と、資金調達、コミュニティ活動、および取引所の一覧の関係を測定しました。 久しぶりです資金調達、アクティブなコミュニティ、および取引所の上場の高レベル、プロジェクトの品質の広範な評価として見ることができるスクリーニング基準は、プロジェクトコインの動きにはほとんど影響を与えません。過去に、これらの条件でプロジェクトをスクリーン化しましたが、2025年に「失敗」と判断しました。 データセットの1つが考えられます

IDO価格の下の取引価格のプロジェクトの平均所得は$ 12.36百万でした。

- 取引価格がIDO発行価格よりも高いプロジェクトでは、$7.9百万の平均所得。

しかし、これらのプロジェクトは、フォールズによってサポートされています市場は、実際のパフォーマンスよりも性別に焦点を合わせます, データよりも物語の多く, 製品自体よりも約束の多くお問い合わせ Web3は、すべてが良好であることや、ロボットのトラフィックが成長と呼ぶことができないことを宣言することはできません。もちろん、ここに描かれた結論のいくつかは、すべてのプロジェクトに適した統計的にありません。 優れたプロジェクトと大規模な資金調達は、依然として暗号化業界の方向を表すことができます。 Odaily Daily Planet は次のようにコンパイルします

フィンシング、トップ巻上げ参加、大規模な取引所に上場したコミュニティファンの約2億ドル、ライン上の未曾有の初日、Discordのブーム、およびソーシャルメディアのあらゆる場所でのお祝い。

以前の記事では、ROIの0.66倍の実際の状況を明らかにしました2025年、平均トークンは最初の日に実際に死亡しましたシステムが有効でないことを証明しました。 2025年以降、トークン流通の113件を分析し、これにハードなデータを提供しました。

研究の結果は驚くべきことです:大きな資金調達は役に立たずに、大きなコミュニティは無関係であり、最適化するすべての変数は統計的に価値があります。

しかし、表面の下に歪んだ何かがあり、まだ多くの創設者があります

現時点では、プロジェクトの収益のステータスはエアリーブ信号であり、収益性の高いプロジェクトの通貨取引の価格は、非営利のプロジェクト通貨の価格よりも低く、生存に不可欠である動的です。 利益者の罰が著者に報酬を与え続けると、業界全体が生き残ることはありません。

注意: 2025年、TGE の新規プロジェクトトークンは発行初日から 0.96 の平均投資収益で計算され、その製品は出版初日から廃棄されたことを意味する。

起業家 ' データトラップ: 金融パラドックス, 高い資金調達は、通貨の利点を等しくしません

資金調達とトークン性能の関連性:0.04、統計的にゼロと見なされます。

資金調達レベルを持つプロジェクト $ 10 百万は、資金調達レベルとプロジェクトと同じ通貨のパフォーマンスを正確に持っていました $1 百万. これは上記の図によって証明されます - 資金調達の量に関係なく、投資収益範囲内のトークンの分布はランダムです。最適なプロジェクトは、マイシェル、B2ネットワーク、バブルマップ、マインドネットワーク、パーティクルネットワーク、クリエイター。 入札(10-30倍)。 同時に、BoundlessやAnalogなどのプロジェクトでは、1,000万ドルを超える資金を調達し、約2倍以上の価値を発揮します。

現在の通貨のパフォーマンスはさらに悪化し、ほとんどの通貨での投資に対するリターンは、資金調達のサイズに関係なく、一回未満です。例えば、500万ドルと100万ドルの資金が0.1倍と0.7倍(例えば、Flek、Pipe Network、Sahara AI)のコインで、融資がなくても同じです。

大規模な資金調達がプロジェクトのコインの死を加速するという事実です。

最低限の資金調達プロジェクト($ 0.3百万から$ 5百万)は、調達された投資のドルごとに高いリターンを持っています, 彼らの実装は、より速くなっています, 彼らのコストは、コストを削減するためにシフトされています, そして、彼らは四半期のリスク投資家の通貨のロック解除形態で投下されません, 大量のロック解除されたコインは、プロジェクトリターンを支配します。

"competition" で $100,000 をしたい場合、失敗の準備をしています。

ファンの神話: 大規模なプロジェクトコミュニティは単なる紙の虎です

500,000ファンと50,000ファンの統計は同じです。

関連係数: 0.08 (通貨 ATH) および 0.06 (トークンの現在の状態)

データは、以下を示していますオーディエンスファンのサイズは、トークンのパフォーマンスに対する予測価値がなく、ファンの大規模なグループを持つプロジェクトのパフォーマンスは不均一であり、一部のサージ、他の人は、小さなオーディエンス、トレンド、パターン、および関連性のないプロジェクトを行うため、崩壊しました。

あなたのDiscordグループはコミュニティではなく、離れるのを待ち受ける投機的な聴衆ではありません。

現実は、コミュニティ主導の価格ではなく、コミュニティの発展を決定する価格です。

価格が落ちると、フォロワーは消えます。 これは、グラフによって示されます - 左下のリム(還元フォロワー+低価格)は非常に密です。 価格のskyrocket、フォロワーは時々成長しますが、それらは安定していません。

つまり:

あなたの「活動的なコミュニティ」は、本当に製品に焦点を当てていませんコインの価格動きに懸念しています。 トークンのパフォーマンスが失望しているとき、彼らは消え、コミュニティの成長は、プレカーサーではなく遅れです。

これは単なる理論ではなく、@belizardによって表現されたパブリックな意見です

ほとんどの人は、製品自体ではなく、推測のためにここに来ます。 TGEからよく行なった契約は少なく、主にFDVの初期コインが低く、資金が不足し、寛大であるという点でもあります。 正直、私は何も盲目に投資しません。 リスク/リターンは費用対効果が大きいものではなく、市場が改善するのを待っています。

分光器は、ゲームが失敗したことを知っている。 お待ちしています。 その間、創業者は、Discordロボット、Twitterギフト、KOLプロパガンダの予算の60パーセントを投資し続ける - 統計的に無関係な指標にお金を燃やす。

実際の質問は、「明日50%のトークンが落ちると、何人かの人が滞在するのか」ということです

回答: ベアリー。

通貨価格トラップ, オーバープライス/オーバーローへの警告

通貨市場価格の投資に関する中数字のリターン:

0.01未満:0.1回(90%以上)

0.01〜0.05:0.8回(生存面積)

0.05〜0.150:0.5倍(50%)

$0.50 以上: 0.09 回 (91% 未満)

再度説明して下さい:

トークンが0.01未満で始めるのが容易になるつもりはありませんが、利益ベースの資本を引き付ける低価格の通貨を作るつもりです。

価格よりも高いです。 0.5 ドルは、トークンを「ハイエンドコイン」に変えませんが、価格が高すぎるように見えます。

US$ 0.01 と US$ の間の価格の範囲 0.05は、プロジェクトを正当化し、増加を可能にするのに十分な量が高い唯一の実行可能な価格帯です。 この価格帯では、97プロジェクトのうち42件のみがトークンの正のメディアンを示しています。

トークン経済モデルが0.003または$ 12.20であなたの評価を設定した場合、モデルを再構築し、プロジェクトが失敗したデータショーを停止します。

産業状態: 2021年の建設を中止する

敗者: ゲーム

平均 ATH ROI: 4.46 回 (最小限)

中電流投資リターン:0.52回

GameFiトークンは宝くじのチケットのように、一度再生し、永遠に忘れられます。

罠: デファイ

平均 ATH ROI: 5.09 回 (見栄えが良い)

現在の投資でメディアンリターン:0.2回(大惨事)

DeFi の初期価格ブームは、他のどの領域よりも大きい大きさの急激な降下によって続く、と推測と現実間のギャップは残酷でした。

受賞者:AI

平均 ATH ROI: 5.99 回 (最大増加)

媒体の現在の投資のリターン: 0.70 回(最もよい保持率)

AI の通貨の価格は懸命に保ち、安定した残りました。 この傾向は、資金の流入を伴う持続的かつを伴う。

あなたはGameFiを開発している場合, あなたは、通常の結果を達成するために平均よりも10倍以上の効果的である必要があります. DeFiフィールドにいると、急上昇と急激な降下のために準備する必要があります。 AIフィールドにいると、市場は機会を与えますが、配信できるだけ。 インフラ部門は、より要求が高まっています。標準の集中型アプリケーション(AIエージェントなど)よりも、より多くの時間とリソースを消費しますが、現在のROIメディアンは、誰もが探しているGameFiエリアよりも若干低いです。

データは、お客様の関心のあるプロジェクトを気にしません。

IDO/IEO(イド) データデータ 概要: 良いプラットフォームはプロジェクトを保存しません

マンコネクションを築いた数か月、ランチャーパッドまたは最初のIDOで座席を取得するだけですプラットフォームを通してフィルタリングすることは保護されることを意味します。 ケースではなく、データが示す。

IDOプラットフォーム:ほとんどすべてのプロジェクトが欠損している

1つのプロジェクトのみが5つのIDOプラットフォームで+14.6パーセントのリターンを持っていました。 他のすべてのプロジェクトでは、-70から-93までの範囲で返します。

いわゆる「ハイレベルのランチャーパッド」は、買い手の保護を提供していませんでしたが、お金を失う方法を提供しました。

ツイート プラットホーム: 存在バイアスの極端な表現

ウォレットは11回帰ってきます。 信じられないほど見えますが、それは3回だけ配布され、あまりにも少ないサンプルがあります。 MEXC は、14 回のリリースで +122.8 の 1 セントのリターンを示しました。 より大きなサンプルが、まだ異常です。 その他のプロジェクト アンダーパフォーマンス Bybit IEOは、通貨の損失率が38セントで、残りのプロジェクトはより深刻な損失を持っています。

これは証明します:

プラットフォームの選択は、より良いブランド効果で宝くじのようなものです。 いくつかの異常なデータの勝利は平均を歪めます, トークンの数が多いが、メインに落ちています, あなたが支払うコスト “ショーサービス” — 関係を通じて, 対面手数料やトークン配分 — トークンのROIを確実に保護しません。

プラットフォームは、ゴミを保存できませんでした。

2025年ビジョン2026

2025年ごとに失敗したプロジェクト開発。

ゼロ:財団

質問:「推測に基づいて経済をコイン化」 ショックを吸収する有機所得パターンの欠如では、コインは残留市場に不安定に販売されます。

ファーストティア:資金調達

問題は「処理前にPDFで修正」です

第2層:市場の昇進

問題:KOLモデル、有料の水力によってチャーターされたユーザは、支払いが終了したら消えます。

レベル3:モビリティ

質問: 流動性がエンゲージメントの結果として増加すると仮定されますが、これはケースではなく、機関投資家は証拠を待ちます。

レベル4:ユーザーの保持

問題:ゼロ保持インフラ。 プロジェクトコミュニティは、90日間であなたを放棄する10,000個の電報ユーザーです。

2026年、これ以上の古いゲームはありません。 これの背後にある問題が深まり、インフラは確かに重要であり、改善しても、タイミングはすべてを決定します。 イヴァン・パスカルが言ったように:

壊れたものを固定しません - それらは現実を認識します。 タイミングは右=勢いが勢いをあげる。 間違った時間=努力の年は突然失われました。 ほとんどのチームはトークンの設計で失敗しませんでした。なぜなら、ステージとマクロ環境を誤ったため、タイミングは詳細ではなく、すべてを決定しました。

2026、プロジェクトは何をしますか

Survival は古いスクリプトに従わないが、新しいスクリプトを構築する。

1。 詳しい設計

対象となる金額は、30万ドルから5百万米ドルです。この額は、各ドルが投資収益率を最も高いところです。 より多くのお金 = より多くの問題。

2。 生存コスト

発行価格は0.01~0.05ドルです。 その他の価格は生き残るのが難しいです。 トークン経済がその範囲に合わないと、問題があることを意味します。

3つ、上のプロダクト、第2トークン

トークンが存在している1つの文で説明できない場合は、存在しません。 利益は推測の先にあります。

4。 虚栄心インジケーターの無視

関心のある人の数は、ウォレットのアクティビティ、保持率、ユーザーごとの収入をキーインジケータとして、破壊的な要因です。

5。 産業現実主義

コードを書く前に、業界の失敗率を理解してください。 ゲーム Fiは、支払いの残高を達成するために、実装の2倍の効率を必要とします。 AIは風量を持っています。

6。 統合または絶滅

M&Aの時代が続く 独立して展開できない場合は、買い手を見つけてください。 買収は失敗ではなく、賢い動きでした。

これらの6つの原則は重要です。 しかし、実際には標準スクリプトは日付外であり、すべての標準モデルがないことです。

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