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a16z AIパートナーの8年ビジネスノート

2026/04/27 00:53
🌐ja

世代AIの第1フェーズは終了し、業界は製品化とスケール競争に向けて動きます

a16z AIパートナーの8年ビジネスノート
原題:ジュネーブAIの創設者として8年のノート
原作:@lishali88
ペギーブロックビートによる写真

編集者: これは、生成されたAI初期起業家の8年間のリセットからです。 2018年、彼は、ゲームを再生するのと同じくらい単純に作成を作ることの目標の周りに、Tokkingheadsを含むいくつかのAIの創造的なツールの継続的な起動であるローズバドAIを作成しました。 モデリング能力はまだ成熟していない段階では、これらの製品は、プロセスと相互作用を設計することにより、早期のユーザー成長と製品検証を完了し、「良いだろうが、良い」という経験を倍増します。

この経験は、「合成メディア」からユニバーサル機能インフラまで、世代のAIの完全進化サイクルをほぼカバーしています。CycleGAN、StyleGAN、GPT-4の実験的探査から、コード生成とインタラクティブ作成の境界線を開くまで、技術は製品ロジックと起業家精神を常に書き換えます。 作者のパスは、モデルが変数になるとき、より明確に構造的な変化を反映しています。実際の水路は単なる技術そのものではなく、その周りの製品をビルド、配布、商用化する方法です。

社長の出発とa16tzの追加の後、著者は、投資フロンティアモデルハウスと関連インフラに移動します。 しかし、個々の道よりも重要なのは、これらの8年の経験が成長する傾向を指すポイント:世代AIの最初のフェーズ(何をすべきかの証拠)が終了し、競争の長いサイクルに続いて、能力が編成され、製品化され、最終的に現実世界に入る方法を中心に展開されます。

以下は元のテキストです

インフラとAIの方向性投資を中心に、パートナーとして16zに入社しました。 一方、ローズブドAIの8年後には、CEOの投稿から辞任します。

この8年間、私の反射と反射の一部をご紹介します。 私はまだライン上にいる人にとって大きな敬意を持っています。 オリジナルの製品ロードマップを飲み込むか、事前に数年かかる場合があります。 設計、製品、エンジニアリング - これらの関数のパターンは3か月前に変更され、わずか8年前にしましょう。 技術の進歩のペースは、起業家精神と最も挑戦的なために、時代を最も刺激的な瞬間にします。

a16z では、モデルそのものやインフラ開発ツールなど、フロントラインモデルのスタック(フロンティアモデルバック)に焦点を合わせます。 モデリングの急激な進化について、AI自体が進んでいます。 同時に、人工知能が数学と科学に持ち込まれた画期的なものを探しています。 それ以外にも、過去8年間にAIクリエイティブツールを構築してきたので、常にこの方向に興味を持たせました。

以前は、@fal、@periodiclabs、@SakanaAILabs、@ExaAILabsなど、数多くの種子船投資にエンゼル投資家として参加しました。 続いて、この技術を築き上げている方々に、すべてのエネルギーを投資していきたいと思います。

2018: GPT が出現する前に、ベットは AI を生成します。

2018年11月、私はCycleGanを使用して、熱帯ジャングルの実験的なビデオに森を回そうとしました

8年が経ちます。

2018年の終わりに始まり、フィールドが「合成メディア」と呼ばれたとき、ほぼ「古い年齢」でした。 不思議で魅力的なコンテンツを制作するCycleGan と StyleGAN を思い浮かび上がっていますが、その1日は、ゲーム内のモデルをビルドするのと同じくらいの作品を制作するのだと確信しています。

最高の状態でプレーする必要があります。 そして、AIの世代の最初のマイクロライトは、この「遊びのような創造的体験」がより多くの創造形態に拡張できると信じていました。 世代AIがビデオゲームを再作成する方法を疑問に思います(例:CycleGANの動画は、2018年にMystの画像で訓練しました)。

今から8年間、ヒントで動画やゲーム、音楽を制作することができます。 想像していた未来がやってきたのは、いよいよ始まりです。

振り返って、この初期の段階でこのような強い信念を形作っていましたが、私の人生はテクノロジーとアートの交差点にあるからです。 一方、数学と深い研究の博士の背景と一方、ダンスと音楽の芸術的情熱。 人工知能のスタートアップを生成するには、両方が必要です: 技術的コンテキストは、何が来るかを調べることができ、芸術的な方向は私にそれを構築することを嫌悪感します。

起業家精神への旅は、期待以上に長くて困難です。 人生を生きる可能性を最大限に引き出すために、あなたがほとんど無合理に信じる何かを見つける。

2017年に、Cycleganは長い道に来ました

2018-2023: "ちょうど良い"を使用して、ユーザーに感動させる

パラグラフ3 iOSは、Tokkingheadsインターフェイススクリーンショットを適用します。 初期世代では、AIのコアは、シンプルなプロセスを設計し、製品の粗さを埋め込むことです。 センサー

このようにして、フロントラインモデルの能力の直感をシャープにし、早期の欠陥をマスクする魔法の体験にパッケージ化することを学ぶために設計された多数の製品を出版しました。 その段階では、モデルの出力が完璧から遠くにあるとき、ユーザーが素早くやり取りし、フィードバックを与えることを可能にする消費レベルの経験を設計することができます。 ユーザはピュイですが、脆弱ではありません。それらを感動させるのは十分です。

当社が3番目のアプリケーションに移動すると、Tokkingheadsが自然成長のバイラルな伝達を達成するために十分な意識が蓄積され、週に2万人を超えるユーザーがいます。 次の重要なレッスンは、創始者として、製品パターンが何であるかを知る必要があります。 Tokkingheads はお金のブラッシングの道を下回ることができました, しかし、私は本当に望んでいたより完全な製品にこの作成を回すために正しい土壌だったかどうかは確信していません。

これからも進化を続けていきます。 AIアート(はい、仕事の質が鍵であり、本当に重要なスキルが推測していることが判明)、IAIゲーム素材の生成ツールに付随するグラフィックス、NFTをAIを制作しました。 各製品は、特定のものを教えてくれました: ユーザーが支払うべき理由と、モデルが改善される速度。 これらのプロジェクトとシリコンバレー銀行と第3次合計と銀行のクラウドファンデーションの間には、そのすべてが私に感謝を思い出させます。 建物を継続するのは、それだけではありません。

2023: コード生成成熟

コード生成は、非技術的なクリエイターのためのゲームツールを作成する準備が整うのに十分です。 GPT-4がリリースされた後、未来は有形になりました。 2023年3月、私はチームとメモを共有し、次のプロトタイプとRosebudのテキスト・ツー・プレイ機能の元のバージョンをまとめました。

2023年3月23日のツイートの発信 私はGPT-4を使用して3Dシーンを呼び出すテキストの初期のプロトタイプを実証するために、Rosebud-generated AIでSkyboxを作成するために3.jsを学びます

2023年初頭に、コード生成能力が侵害された後に製品判断を文書化したチームに内部の覚書を書きました。 この内部文字の核的判断は、AIが今後10年を決定する重要なウィンドウの期間にあることであり、次の2年は、高速なペース、高強度、クリアなフェーズアウトで非常に競争的なフェーズになるということです。 同社は、強力な内部ドライブを持っている人だけのために、この「スプリント」に自分自身を捧げます, 高圧と長期投資に耐えることを喜んでいる人 - だけでなく、仕事の経験として, だけでなく、個人のキャリア軌跡を変更する歴史的な機会として。

2026 そしてそれを超えて: あなたがやりたくないことを構築することができますどのような研究所

図: プレゼンテーションビデオ - 著者は、ヒントでブラウザの端に3D都市シミュレーションゲームを構築します

演劇は創造的な直観と技術的なスキルを伴う必要があります。. 人工知能の生成は、ゲーム自体をゲームを作るための鍵です。画像、ビデオ、世界モデル、コードの任意のモデルの進行はすぐに吸収されます。 ゲームのビジネスモデルは、フロントラボの地平線ブラインドの外に残る可能性が最も高い:コア実現パスはまだプレーヤーによって支払われ、プレーヤーの側に分布システムを確立すると、AGI-RUN研究所の過度なバックラインであるように見える。 創設者のために、ビルドするものを選ぶことは、研究室の重要なパスを超えてスペースを検索する継続的なゲームです。

Rosebudは勢いを増やしています。 有機的に、クリエイターの大規模かつ高度にアクティブなコミュニティを構築しています。 私はDiscordのクリエイターとユーザーサポートメールの日々の処理で私の会話を逃すつもりです。 次のフェーズの焦点は、プレイヤーの配布をスケーリングすることになりますので、バトンを横切って戦うチームメイトに渡す時間です。

Rosebudの新しいCEOの@grazworksにおめでとうございます! 贈り物や製品の美学を学ぶための機械がほとんど装備されていません。

マーティン・カーサド(マーティン・カーサド)とa16zのチームは、彼の成長を通してローズバドを伴います。 JavaScriptがRosebudのゲームの正しい技術倉庫だったかどうかについて、私はマーティンと重要な会話を持っていた - UnityまたはRobloxを選ぶ - より人気があるかもしれませんが、JavaScriptのコード生成は、トレーニングデータがよりアクセスしやすいため、はるかに高速でした。 チームは真理を問われ、より多くのビルダーを連れて行くと賭けることを望んでいました。 それは理想的な未来への道です:私たちは構築しなければなりません、私たちは革新しなければなりません。

私はテーブルの反対側からあなたと働くことを楽しみにしています。 プライベートレターはいつでも開きます。

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