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Pump.funは、数十億ドルのクラブで単独で立っていた, ポストミームオリガリーゲーム

2026/03/18 00:02
👤ODAILY
🌐ja

MEMEは、その事業が頭にますます集中している場合を除き、消えていません。

Pump.funは、数十億ドルのクラブで単独で立っていた, ポストミームオリガリーゲーム

フランク、PANews

3 月 8 日, Pump.fun の累積収益が上回る $1 十億, SOLANA の最初のプラットフォームは、そのマイルストーンに到達します。, だけでなく、MEME のトラック上の最も見えるマシン. しかし、潮が取り戻された後、質問は、ほとんどのお金を稼ぐだけでなく、これらのMEMEベースのプラットフォームからどれだけのビジネスが残っているかではありません。

続いて、Pump.fun、GMGN、Four.meme、Axiom、およびPhoton、BullX、BONKのヘッドベースのエコプロジェクト、答えはますます明確です:Memeは消えていませんが、ビジネスはますますます濃縮され、チェーンとプラットフォーム間の分裂がより明らかになりました。

Pump.fun: クマを交差する「絶対的なオリガリー」、100万の利益を削減できない

ミーム熱の最後の波がラウンドザクロックゴールドラッシュであるならば、パンプ.funは間違いなく町の中で最も有利な通行料です。 パブリックデータでは、ポンプの累計所得は2026年3月末に上回りました。 この額のうち、2024年に1億2千万ドルが寄付され、2025年に1億6千万ドルに増幅されました。 2026年以降、MEME業界は深刻なダウンターンを経験してきましたが、Pump.funの影響は控えめに見え、収入は98.3億ドルにもなります。

市場パターンの観点から、Solana エコロジーの Pump.fun の優位性がさらに強化されました。 たとえば、15 3月では、Pump.funコインの作成は1セントあたり99.1に達し、卒業トークンは1セントあたり94.8、および1日の取引は1セントあたり93に達しました。 その日、Pump.fun は 24938 コインを発行しましたが、 LetsBonk は 132 個で、バッグ 50 と Moonshot 28, 他のトークンは、Pump.fun と競争できなくなりました。

Pump.funの独自のデータを振り返るが、特定の高レベルのデータを維持することは奇妙であり、Pump.funの平均現在の毎日通貨は297,000ドル、平均毎日アクティブウォレットは約157,700ドル、平均毎日売上高は93.6百万ドル、約870,000ドルです。 同時に, 卒業率のリハビリテーションの兆候があります。, プラットフォームの弱さとして長い間見てきました。, 最近でも周りに達しています。 1.70 1セントあたり. この短期的な高はまだそれの背後にある特定の理由を識別していませんが、, Pump.fun ' s の卒業効率は確かに暖まる。

しかしながら, コスト生成のパターンは堅牢なまま, ポンプの場合.fun, これは、これらの収益は、合意された利益に十分に委託されているという意味ではありません. まず、コストの半分以上がクリエイターやLPに行きます。 第二に、クリエイターの収入に加えて、残りの収入もコインの買戻しに使用されます。 2026年第1四半期に、パンプ・ファンは総額2,27億ドルの費用を被った。そのうち1,23億ドルはクリエイターやLPに割り当てられ、残りの$ 100万ドルは、トークンの買戻しにほぼ完全に費やされた。

しかし、問題は、再購入が通貨価格に自動的に変換されていないことであり、16 3月時点でPUMP価格は約米ドル 0.002、まだ約76.21 US $ 0.0088の歴史的レベル下。 より合理的な説明は、買い戻りは基礎と物語的なメンテナンスとしてのみ機能することですが、MEMEブロック全体の評価の低下に対する傾向を逆転させるには十分ではありません。 言い換えれば、Pump.funのキャッシュフローマシンは高速で動作していますが、以前のブームでやったよりも「お金を稼ぐことができる」という理由で、市場はもはやそれをより高い値の乗数を与えることを望んでいません。

まとめるには、市場パターンは、Pump.funのために比較的堅牢であり、memecoトラック全体が落下している間、死は本質的にライバルであり、むしろPump.funの成長力です。 市場が再び切れることができれば、Pump.funはおそらくより大きい配当を吸収します。

GMGN:単年所得リングの5倍増、BSCは「周波数」

2026年の第1四半期では、GMGNの収入はまだ別のブームを経験しました。 2026年第1四半期の総所得は2.531百万ドルに相当し、2025年第4四半期の5,64万ドルから約5倍増加する。 四半期の所得も、GMGNの歴史の中で2番目に高い単元所得になりました(2025年第1四半期の40.81百万未満)。

本収益構造は、GMGN取引が2026年までに安定した傾向であるSOLANAをアウトパスし始めた10月2025日に始まったBSCチェーンのおかげで、主に分解されました。 GMGNのBSCチェーンは、SOLANAチェーンよりも3倍以上取引されています。

2026年の第1四半期に取引の全体的なボリュームの面では、GMGNのユーザー活動と取引の量の増加が若干増加しましたが、この増加は所得の変化によって示されているほど高くありませんでした。 したがって、この観点から、2026年第1四半期にGMGNの収益の増加は存在しますが、ブーム成長は、defilamaの統計的問題である可能性があります(BSCチェーンの収入は10月2025日まで空であった)。

しかし、この増加は、主に1月にBSCチェーン上のMEM取引のサージのためにありました, これは、フルチェーンの売上高を生成しました $1.634 百万, に落ちます $5.18 2月と3月に日付に$ 3.77百万. 今年の第1四半期の全体的なレベルは2025年の同じ期間に近いです。

Four.meme: BSCの「Door Duty」は、1日頭0のピークで

Pump.funがSolanaの起動プラットフォームからほとんどのトラフィックをほとんど食べた場合、BSCでは、最も近い役割はFour.meでした。

DeFiLlama のデータショーは、3 月 16 日時点で、2026 の第 1 四半期の合意からの収入は 16 億ドルに達したと発表しました。2025 年 4 四半期に 5.424 万ドル よりも大幅に下がりましたが、今年 ' s 毎月の所得の変化から小さな回復はまだありました。

Duneによって追跡された最新の10日間のデータに基づいて、Four.meは1日平均4858通貨と1日あたりの平均5749ユーザーの平均を受け取り、ライン上の25.7 DEXパンケーキトークンは、さらに短期的な卒業率は1セントあたり0.53です。 これらのデータの変化の観点から、Four.meは低水準で動作し、収入は10月2025日の1日平均4.22百万ドルと比較して、0.23百万ドルの水準に落ちています。

対照的に、Pump.funの最後の2週間のデータでは、平均的な毎日通貨は297,000ドル、または93.6万ドルであったと推定した。 2つのチェーン、Solana、BSCの主な位置として、Four.mememeとPump.funの間のトークンの大きさと品質の間の大きなギャップがあり、2つのチェーンMEMEM開発がそれらを後ろに映し出すことが明らかです。

軸線:高成長によびを告げ、量子に落ち続け

2026年第1四半期にGMGNの成長がBSCの回転配当を食べるのが好きだった場合、Axiomの業績はほぼ反対でした。

DeFiLlamaのデータによると、2026の第1四半期の合意からの収入はおよそ2.93百万ドルで、同じ期間で最大$ 25.31百万でした。

しかし、Axiomの現在の問題は、その動作が継続的な低下の状態にあることです。 DeFiLlamaの四半期所得データによると、2025の第2四半期と第3四半期のAxiomの合意収入はそれぞれ$ 33百万と$ 150百万であったが、2025の第4四半期に$ 6.06百万に戻ったが、2026の第1四半期に$ 2.93百万から日付まで増加しました。 昨年の最も厳しいフェーズと比較して、ビジネスの量は著しくスランクを持っています。 GMGN との比較では、ピーク後退の期間であるが、GMGN の収益はステージで再結合される時間から時間までの間、Axiom の s の状態は回復に失敗したようです。

Axiom では、MEM ブームのみに依存するツールはもはやありませんが、マルチホイールテストを経験した成熟したトレーディングマシンのようなものです。 Axiom の想像力は成長の伸縮性についてまだ話している GMN と比較して縮まっているようです。

Photon、BullX、BONK:潮の回復時の「失われた」

Photon、BullX、BonKbot の所得曲線は、まだリバウンドした GMGN のそれよりも 2026 でより視覚的に下地に入り、そして Axiom は、ヘッドサイズを維持しています。

DeFiLlama によると、 16 3 月, Photon の累積所得は約でした $438 百万, しかし、単四半期の所得はから落ちていました $122.8 第二四半期に百万ドルに 2025 から $32.31 百万, 第三四半期に $ 8.99 百万, 4 四半期に $ 5.29 百万とちょうど $ 4.52 百万の 1 四半期に日付に 2026, 近い下方に傾向を示す。

BullXの累積所得はおよそ2億3,3億ドルであったが、急激な請負もあり、単元所得は2025年1四半期から2四半期に1億2,800万ドル、第3四半期に3,800万ドル、第4四半期に878万ドル、第1四半期に1億4億4億4,91万ドルから下落した。

BONKbotの低下は比較的急な状態でしたが、マーク通りに低下しました。 DeFiLlamaによると、その累積所得はおよそ$ 935.7百万で、2025の第1四半期に1億ドル増し、第2四半期に$ 3.4百万、第3四半期に$ 2.85万ドル、第4四半期に$ .85万ドル、第1四半期に$ .84百万が2026の日付に増加しました。

しかし、BONKのエコロジーそのものが同時に出なかった。 現在、BonK.funは2026年の第1四半期に約8.51万ドルの利益をあげ、最大2025年の第4四半期に最大$ 7.06百万を上回りました。 この額のうち、約6億ドルがボンクから来た。 現在の四半期にBONKBotから約$ 1.84百万の楽しみと。

MEMEトラックが死ぬつもりはないと結論するのは難しくありませんが、再燃競争の時代は、誰もが想像できるよりもカードシャッフルで、完全な端に来ています。

潮が回復すると、実際の残りのプラットフォームは単なる迅速なものではなく、打ち上げ、貿易、モビリティ、手数料チェーンをクローズされた円に変えたプレーヤーはもうありません。 再びMEMEの次のサイクルが始まったら、まず配当を得られるのは、おそらく同じです。

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