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Pump.fun의 다음 새로운 narrative는 어디에 있습니까

2025/12/18 01:36
👤ODAILY
🌐ko

불확실성에도 불구하고, 펌프는 현재 주기에 있는 가장 탄력 있는 소비 종류의 한개 남아 있습니다. 。

Pump.fun의 다음 새로운 narrative는 어디에 있습니까

이름:시몬

언어: 딥 tide 기술

다음은 Delphi의 향후 응용 프로그램 예측 보고서 2026에서 가져온 것입니다. 펌프에 초점을 맞춘 (.) fun - 우리의 가장 관심있는 소비자 카테고리 응용 프로그램 중 하나。

Much는 초기 펌프 보고서 (financing) 이후 변경되었습니다. 우리가 예측 한 많은 개발은 검증되었지만 기대가 충족되지 않은 지역도 있습니다. 이는 사용자와 투자자에게 실망시키는 것입니다. 그러나 펌프에 직면하는 핵심 과제는 남아 있습니다。

펌프의 야심 찬 비전을 달성하기 위해 팀은 암호화 산업의 단기 이익을위한 이익의 본질과 플랫폼의 장기적인 비전 사이에 균형을 찾을 필요가있다. 프로젝트가 토큰, 운영 환경 변경을 소개하는 것을 주목할만한 가치가 있습니다. 토큰 자체는 독립형 제품으로, 즉시 뒤집을 수 있으며 지속적으로 사용자 기대에 영향을 미치며 펌프는 예외가 없습니다。

financing의 완료 이후, 펌프 팀은 암호화 된 원료 매체에서 더 많은 투자하고있다, 하지만 이 지역의 개발은 우리가 희망으로 성공하지 않은, 적어도 시간에이 시점에。

펌프는 아직 암호화 된 생태계 밖에 핵심 제작자를 유치에 성공하지 않고, CCM 메타는 펌프 플랫폼에 출현, 단지 플래시입니다. 가장 눈에 띄는 순간은 동전을 구동하기 위해 제작자의 잠재력뿐만 아니라 모델의 개발을 방해하는 구조적 인 문제 인 "Bagwork" 이니셔티브에서 왔습니다。

이 현상의 발발은 펌프의 지원과 함께 젊은 사람들의 그룹에 의해 주도, 부분적으로 일련의 사건을 완료: Bradley Martyn 's 모자의 seizure, Dodgers의 휴식, Knicks 필드의 폭풍, Pumpfun 및 Bagwork의 문신。

@onlybagwork의·;Pump.fun의 상승은 9 월 중순에 열 피크와 거의 완전히 동기화됩니다. 그 시간에, US $ PUMP (FDV)의 전체 세율은 약 US $ 8.5 억에 도달, Bagwork의 시장 가치는 또한 초과했다 US $ 50 만。

그러나, 제작자의 토큰은이 유기 에너지에 접근하거나 유사한 valuation 첨단에 도달 할 수 없습니다。

Knicks 경기장의 이벤트는 최근 더 일어났다, 초기 붐 후, 오늘 Bagwork 단지의 시장 가치를 가지고 $2 백만。

Bagwork는 실제로 예상대로 작동하는 펌프 스트림 미디어 실험에서 몇 가지 사례 중 하나입니다. Bagwork 팀은 $BAGWORK의 거래 수수료를 통해 2300 SOL 제작자 (현재 가격에서 약 300,000 달러) 이상을 벌었습니다。

이 팀이 그들의 공유를 판매 할 필요가 없다는 것을 주목할 가치가 있습니다. 바이러스와 같은 이벤트, 직접 관심으로 번역, 무역 볼륨 및 수수료 수익, 펌프의 경우를 생성, 지금까지 실제 제작자의 동전의 효과。

그러나 Bagwork에서 떨어져, 펌프는 여전히 스트리밍 미디어의 비전을 실현하기 위해 노력하고 있습니다. 제작자의 토큰은 가치를 지키지 않았습니다. 이 현상은 근본적인 문제로 추적될 수 있습니다: 토큰은 제품의 자체 부분입니다。

현재, 특정 앵커 통화를 지원하거나 지원하는 경제적 합리적. Bagwork의 초기 성공은 신속하게 퇴색하고, 그 이후로 주요 앵커 동전의 각은 비슷한 관심을받지 않고 결국 0이 될 것입니다。

단기 혜택은 CCM 비용 구조를 통해 제작자에게 제공되지만, 추락 동전과 관련된 평판 위험은 더 큰, 플랫폼이 더 넓은 관객을 유치 할 수있는 더 많은 성숙한 제작자에게 더 매력적 인 모델을 만듭니다. 상인의 관점에서,이 동전은 0-SUM 재생 환경, 실제 커뮤니티가 아닙니다。

펌프가 2026 년에 해결해야하는 가장 중요한 문제입니다。

현재 팀은 제작자를 위한 심층적 인 인 인센티브에 대한 의미있는 시도를하지 않고 공기 드롭 배포가 주소화되었습니다. Bagwork 붐에서 제공된 정보 지원과 함께, 펌프는 지시 에어드랍, 제작자 인센티브 또는 기타 인센티브와 같은 조정 조치를 취하지 않았으며 초기 활동을 시작하는데 사용될 수 있었고 PvE 유형 인센티브를 만들고 커뮤니티 생태를 파괴하지 않고 제작자를위한 테스트 공간을 제공합니다。

좋은 소식은, 이것은 펌프 엄청난 융통성을 줍니다。

사용되지 않은 커뮤니티 & Ecoplans 풀은 성숙한 모델이 될 때 팀을 활용할 수있는 중요한 레버리지를 유지합니다. 펌프는 지속 가능한 동전 인센티브 구조를 설계 할 수 있다면 암호화 메커니즘을 사용하여 잠재 고객을 실현하고 확장하고자하는 제작자를위한 완전히 새로운 경제 범주를 열 것입니다。

이 잠재적인 이득은 고려할 수 있지만, 미디어의 흐름은 지속적이고 복제 된 수직 영역보다 일련의 짧은 라이브 핫 사이클로 나타날 것입니다。

토큰과 관련하여, 주요 촉매는 약 0.025에서 0.085에 이르는 US$PUMP를 밀어 줬습니다. 팀의 결정은 구매 백에 순 수익의 100 퍼센트를 소비하는 것입니다。

펌프는 원래 계획에서 이동하여 구입 백에 대한 매출의 1/4에 대해 거의 완전히 Hyperliquid-style Buy-back 모델. 이 시프트는 시장이 시작된 후 부분 구매백 모델이 허용되지 않을 것이라는 점을 명확하게했다. 이 변화는 가장 강력한 통화 중 하나가 올해는 scarce와 도전적인 자본 시장에서 떠난다。

시장 가치에 대한 재구매의 비율은 현재 주요 통화 교환 승자가 없습니다。

현재 데이터의 기초에, 펌프의 연간 소득은 $422 백만이며 시장 가치는 $ 1.84 억이며, 이는 시장 가치 / 소득 비율 (MC / Rev)이 4.36 배의 연간 수익률은 약 12.8 %입니다. 이 수준은 다른 큰 시장 가치 토큰 보다는 현저하게 더 낮습니다, 약 8.01 시간 MC/Rev 및 Hyperliquid를 위한 대략 3.34를 포함하여。

너무도 시장은 펌프 's long-term 사업 전망에 대해 불문합니다。

시장 우려는 지속 가능한 기반에 의미있는 제품을 생산하기 위해 팀의 능력을 포함 할 수 있습니다. 향후 동전 공급의 약 40 퍼센트의 잠금 해제에 대한 영향은 아직 잠금 해제되지 않았습니다. 그리고 airdrops 및 Creators ' 인센티브의 최종 배포에 대한 불확실성. 또한, Meme 통화 활동의 수축은 전체 암호화 된 시장에서, 터미널 활동의 감소와 펌프 소득 기지의 지속 가능성은 의심 할 여지없이。

이러한 우려에도 불구하고 펌프는 현재 매우 어려운 시장 환경에서 하루 약 $ 1 백만에 대한 Meme 통화 유통 플랫폼을 지배하는 것을 계속합니다。

펌프의 일일 실행 패드 소득이 거의 85 퍼센트에 의해 크게 떨어졌다 거의 $14 년 초에 백만 달러 현재 단지 약 $2 백만. 그러나, rivals는 부족한 시간에 단지 펌프 's 위치에 위협을 포즈하고 substantive 문제에 대해 가져올 실패. 이것은 우리의 초기 보고서 '짧은 Bonk 및 Raydium 도전 단계의 예측과 일관성 : 순환 거래 볼륨의 수축과도 펌프는 구조적 이점을 유지하고 업계 활동을 지배합니다。

Padre의 인수는 Solana의 멀티 체인 생태를 넘어 확장하기위한 펌프를 지원하고 Padre의 전면 끝을 통해 BNB 생태 자산에 대한 지원을 달성하기 위해. 이것은 또한 펌프가 결국 터미널 또는 터미널 관련 자산을 취득하고 사용자 액세스를 강화하고 더 많은 사용자 여행을 통합 할 수있는 우리의 이전 예측과 함께 라인입니다。

이 움직임 외에도 팀은 최근 저 키 전략을 유지했습니다. 투자자 teleconference는 현재 계획되었지만, 글을 쓰는 시점에서 개최되지 않았고, 그 결과 더 자세히 공개될 수 있습니다。

리더십은 또한 ICM (itial Community fund-raising)의 광범위한 범주에 관심을 표현했습니다. 펌프 's 현재 브랜드 포지셔닝 또는 제품 장점을위한 중앙 지역으로 볼 수는 없지만. 처음에는 Belive 모델을 시도했지만 실제 시장 관심을 얻지 못했습니다. 그리고 MetaDAO는 “품질의 창시자 + 커뮤니티” 금융 영역의 선두 주자가 되었습니다。

또한, ICM의 문화 및 구조는 펌프의 브랜드 포지셔닝과 잘 맞지 않습니다. 펌프 ' s 브랜드 코어는 정립, 속도 및 제작자의 meme 문화를 둘러싼 Futarchy에 근거를 둔 장기 지배 또는 시스템보다. 펌프가 ICM 영역에서 성공하는 경우, 그들은 더 지배적 중심 구조를 선호하고 체인에서 작동하고자하는 비 암호화 된 필드 팀을 유치해야합니다. 그러나, 이것은 펌프의 현재 사용자 및 제작자의 필요와 포지셔닝과 완전히 일관되게 하지 않습니다. 그러나, 이론적으로, ICM는 팀이 실제로 행동할 수 있는 경우에 몇몇 잠재적인 이점이 있을지도 모릅니다, 우리는 2026년에 펌프의 현재 바퀴 효력의 자연적인 연장 보다는 이차 또는 선택적인 방향 같이 더 많은 것 생각합니다。

2026에 이르는 펌프의 주요 문제는 다음과 같은 측면에 초점을 맞추고 있습니다. 인센티브 호환 프로듀서 토큰 모델의 경우, 패더를 통해 멀티 체인 시장의 하위 확장, 통화 잠금 해제 및 소득 가시의 손실의 위험을 관리하고 주요 방아쇠로 제품의 수직 필드의 선택. 현재, 펌프 전략은 스트림 미디어, ICM 및 모바일 등 여러 방향으로 확산 될 것으로 보인다。

미래의 일부 지점에서 팀은 핵심 돌파구에 명시적으로 초점을 맞출 필요가 있습니다. 2025의 대부분을 위해이 돌파구는 미디어에 등장하지만 더 이상 명확하지 않습니다。

더 큰 질문은 펌프가 더 큰 비 암호화 된 제작자를 끌 수 있는지 여부. 이것은 암호화 된 사용자 커뮤니티를 넘어 바이러스 전송을 지원하기 위해 더 강력하고 장기적인 인센티브를 제공하기 위해 제작자 '코인을위한 Flying Wheel 메커니즘을 재 설계해야합니다. 펌프는이 목표를 달성하기위한 기본 조건이 있습니다. 2025 년 Bagwork 붐은이 모델에 대한 잠재력을 간략하게 설명했습니다. 펌프가 배당을 밝히기 위해 가까이있을 때。

또한, 펌프는 여전히 제품 패키지를 확장 할 수있는 광대 한 공간이 있습니다. 팀은 신중하게 평가해야 할 하나의 전략 방향은 iGaming 또는 카지노와 관련된 수직 영역을 입력하는 것입니다. Kick 또는 Stark와 유사한 모델을 사용하여 펌프의 speculative 구동 사용자 그룹에 자연입니다. 이 방향은 Meme 통화 및 플로우 미디어의 전략적 목표와 깊은 시너지가 될 것이며이 지역의 수익성 잠재력이 검증되었습니다。

Shuffle의 순 복권 소득과 주간 복권의 배포는이 지역에 성공적인 구현의 큰 잠재력을 보여줍니다。

펌프의 모바일 응용 프로그램은 또 다른 폭발적인 장점입니다. 모바일 엔드의 더 깊은 확장은 사용자에 대한 액세스를 확장 할 것이며, 제품을 주류 사용자에게 더 접근하고 제작자에게 더 큰 실현을 제공합니다. iGaming과 결합 된이 펌프의 잠재적 인 잠재 고객을 크게 확장 할뿐만 아니라 플랫폼의 기존의 성공 요소를 강화합니다。

불확실성에도 불구하고, 펌프는 현재 주기에 있는 가장 탄력 있는 소비자 종류의 한개 남아 있고, 전반적인 시장 본에 있는 변화의 얼굴에서 지배적으로 남아 있습니다. 모든 주요 방향의 비 암호화 된 기본 사용자의 더 넓은 그룹을 유치하는 데 도움이 시장 침입에 주요 이동을 트리거 할 수 있습니다。


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