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CIA投資を始めたポケモンGOの背後にある人は、現在、軍事AIのグローバルマッピングを行っています

2026/03/17 14:00
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データのセキュリティは、誰が流れているかによって異なります。

CIA投資を始めたポケモンGOの背後にある人は、現在、軍事AIのグローバルマッピングを行っています
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人間の歴史には、複数の大規模地理データ収集があり、それぞれがパワーパターンを変更しました。

偉大なナビゲーションの時代に、ポルトガルとスペインは海をマッピングするために艦隊を送り、正しいコースを持っていた人は貿易と植民地化の制御にあった。

第二次世界大戦中、米国軍調査は、Eisenhowerの後、世界的な軍事マップを作成しました。

冷戦中、米国とソ連は、各々の「sの領土を撮影するためにスパイ衛星を使用しました, そして、画像アナリストの日常的な作品は、漠然とした衛星写真で主演し、お互いの「ミサイルサイロの数をカウントするためにありました。

これらの3つの操作は、一般的なものを持っています:彼らは国家の行為です、彼らは秘密です、彼らは普通の人々に知られていない巨大な軍事予算を必要とします。

2016年の夏には、500万人の人々が自分の携帯電話を拾い、公園に歩いて、街に歩いて、モールに歩いて、カメラですべてをスキャンし、ポケモンゴーと呼ばれるゲームを再生するためにボランティアしました。 彼らが知らないことは、人間の歴史の中で最大の、最低費用と最も効率的な地質データ収集操作に参加していることです。 人が出て行くたびに、建物のグローバルグラウンドビューのイメージがサーバーに無料でアップロードされます。

ジョン・ジョン このゲームの創始者であるハンケは、ポケモンゴーをやった時に楽しいARゲームをやってみたいと思いました。 10年後、彼は別の選択肢を作ったが、データがAIや軍事用途に流れ込むことを可能にする。

この選択の背後にある素晴らしい手掛かりがあります。ハンケは2001年に事業を開始したときにCIAから最初のお金を得ました。

CIAと若い地図のための最初のお金。 夢

1996年、ジョン・ハンケはカリフォルニア大学バークレー校、ハス・ビジネス・スクールのMBA学位を取得し、当時はインターネットが始まった。

彼の最初の会社、Archaelpe Interactiveは、歴史の最初の3Dインターネット旅行の1つであった「Meridian 59」と呼ばれるロールプレイングツアーをしました。 その後3DO社が買収し、ハンケは人生初の金貨を獲得しました。

2001年、キーホールを作成。

彼はこの会社にとってビジョンを持っていて、衛星画像をコンピュータ画面で誰がどこからでも見ることができるインタラクティブな機器に収めたいと思いました。 当時、米国の家庭の平均インターネット速度は56Kbpsで、最初の半分の高解像度画像の読み込みと、Keyhole製品は、衛星画像のリアルタイムストリーミングを必要とする、技術的に理解し難しかった。

しかし、すぐに1つの代理店は、CIA、In-Q-Telの下でベンチャーキャピタルエージェンシー、その価値を見ました。

CIA取締役総支配人ジョージテントの主導で1999年に設立された。 その操作のロジックはお金を稼ぐことは決してありませんが、インテリジェント・エージェンシーが最も先進的な文明技術を知能システムに導入できるようにします。

当時、衛星画像はトップしか見えませんが、知能分析は建物の側面、通りのレイアウト、入り口と出口の位置、周囲の環境などの地上ベースの視点を必要としていました。 キーホールは、必要なことを正確に実行しています。

2003年、イラク戦争勃発の数週間前に、In-Q-TelはKeyholeへの投資を完了しました。 先日、Keyholeの技術は実際に戦場の状況の分析のために使用され、軍のアナリストはバグダッドの通りのレイアウトとサダム宮殿の構造を調べるために使用しました。

2004年10月、Googleは100万ドルのキーホールを買いました。 キーホールのコア技術がGoogle Earthとなり、その後世界を変え、Geographic Productsの副社長としてGoogleに入社し、より大きなプロジェクトを立ち上げました。

ほぼ同じ期間, ピーター・ティエル, 彼はペイパルを販売から獲得したドルの10億ドルで, Palantirと呼ばれる会社を作成しました. 同社の名前は、トルキンのリングキングからクリスタルボールです。 Palantirのアイデアは、ビッグデータ分析を使用して、知能機関が大量の情報でテロリストを見つけるのに役立つことです。

In-Q-Tel は、Palantir 初のエンドウザーと投資家になり、CIA 自体は、シリコンバレーの主流の風がそれを浸したので、Palantir 初の顧客になりました。

ストリートビュー・カーの「故障」と収集の文化と謝罪

その後、Googleに進むと、Hankeはストリートビュープロジェクトを率いて、その後、世界的な論争を引き起こしました。

人間史上初の試みで、世界中の道路を録画するためにカメラを使用する。 Googleは、2007年に世界中を旅し始めた360度のカメラアレイのための特別な車を設計し、60以上の国をカバーし、数十億の写真を撮る。 写真は連続したストリートビューに集約され、誰もがGoogleマップ上の任意の通りに歩いていました。

人間の空間感覚を変える製品です。 しかし、2010年に、スキャンダルはプロジェクトの認識を完全に変更しました。

点検中、ドイツ規制機関ハンブルクデータ保護は、通りを撮影しながら、ストリートビューアは、パスワード、電子メールコンテンツ、医療記録、銀行情報、さらにはユーザーが閲覧していたウェブコンテンツを含む完全なデータフローを含む、家族や企業のWi-Fiデータパケットを密接に傍受しました。

ドイツ、フランス、オーストラリア、イギリス、カナダ、スペインを含む複数の国における通信法のプライバシーを侵害する行為。 Googleは、大規模なグローバル罰金に直面し、米国連邦取引委員会は、米国司法省の関与と調査を開始しました。 結局、Googleは米国での決済で7億ドルを支払い、フランスで100,000ユーロ、ドイツ、オーストラリアなどで罰金を科されました。

堅い証拠の面でGoogleが与えられた公式の説明は「技術的なエラー」です。 Marius Milner という名前のエンジニアが、管理を知らずに、データ・インターセプション「unintentionally」を導入しました。

全世界で約3年間、約30か国以上からデータを収集し、社内に報告し、管理担当者が止まらない。 米国FCC調査報告書は、Millerは、複数のGoogleエンジニアに配布された内部文書のコードの機能を明確に記述したと発表しました。

このベールを引っ張ると、真のシリコンバレーコンセンサスが見えます。データの一番下線は物理的な障壁ではありませんが、周囲にスナイクできるゴム製の泥です。 見つかる価格は、Googleの10セントの罰金を科せ、その後続行して謝罪した。

Google の事件の処理は、そうではありません。 国の規制機関に完全なデータを提出することを拒否し、「エンジン個人プライバシー」の地上で直接調査を防止し、多国間調査の終了後数年間データを保有しました。

ボーダーを横断し、寛容のために支払うこのスカウンドレルロジックで、ハンケは2010年にGoogleから離れて移動し、別のストーブを設定する準備ができていました。

ピカチュウは餌です。 データが優先されます

2015年、ハンケは正式にNianticを作成しました。 当初は2010年にGoogleで孵化し、Google、ニンテンドー、ボコ・ドリームの資金調達で30万ドルを独立し、受け取った。

2016年7月6日 ポケモン オンラインで行ってください。 週に1回、ライブユーザー数が21万人以上、Twitter数が増えました。 ラインでは60日以上、ダウンロードは500万回以上でした。 米国では、Googleマップを上回ったこのゲームの毎日のユーザー。

人々は頭のように公園の周りに走った, 屋台のような交差点をぶら下げ, 周りのモバイルカメラを回す, ちょうどそのピカチョを画面上につかむために. この狂気は、人々はポコをキャッチするために誰かの裏庭に行くことを夢見ていたとき、誰かが画面で運転し、木を打つとき、そして彼らはニュージーランドの警察署に走ったときでさえ、誰かがポコをキャッチするために、誰かの裏庭に行くことを夢見ていたとき、さらには、その1つは真剣に、エルフをキャッチすることができれば尋ねました。

しかし、ゲームのコア・メカニズムのそれぞれを見れば、ユーザーのセンサーデータを最大にするために設計された各メカニズムを見つけます。

ゲーム内のタスクは、プレイヤーを特定の場所に移動し、カメラで建物をスキャンする方向になります。 ELFネストは、システムがサイトのマルチアングル3Dモデルを構築するのを助けるために、プレーヤーが同じ場所に繰り返し旅行することができます。 DOJOメカニズムは、再生両親が屋内および周囲の環境で詳細なデータを保存し、収集することを可能にします。 そして、ARモデルはカメラを直接呼び出し、実際の環境に仮想IPスタックを追加し、実際のシーンの収集を完了します。

各キャプチャでは、携帯電話は写真だけでなく、GPS座標、携帯電話の向き、角度、動きの速度を含む完全なセンサーのデータパッケージをアップロードします。 これらのデータは、Niantic の ' s サーバーにリアルタイムにアップロードされ、処理後、徐々にグローバルの地理データベースに統合されました。

Niantic は、現実世界プラットフォームのシステムと呼ばれる。 必然的に、何百万人ものプレイヤーが娯楽のこれまでにない経験をもたらす。 しかし、商取引と技術の底にある論理では、このグローバルゲームは、人間の歴史の中で最も効率的な地理的データ収集ネットワークとして客観的に機能します。 プレイヤーは子供の夢を追求し、システムが静かに収穫し、デジタルツインの世界を築くための不可欠な空間です。

ゲームの初期段階では、iOS版はGoogleアカウントへのフルアクセスと理論的にすべてのユーザーメール、Googleクラウドハードディスクファイルと検索履歴を読み込むためにも静かに適用されます。 米国議会は、セキュリティ・フェロー・アダム・リーブによる公共の開示にしたがって、米国議会の注目を集めています。 セネター・アル・フランケンがNianticに問い合わせる公式レターを派遣し、そのような広範なマンデートが必要な理由を説明しました。 Niantic は、この権限を負い、まだよく知られている「技術的なエラー」であることを説明しました。

その時、政府は異常な速度で応答し、多くの国は直接ゲームを禁止しました。 これらの国の判断は、いくつかのメディアによって、陰謀論として取り除かれました。 しかし、今日は、500万人の人々がグローバルビルをスキャンするためにカメラを占拠することを可能にするゲームが、人間史上最大の地理的データ収集者であるということを他の人よりも早く実現しました。

また、交通費、電気代、携帯電話の減価償却費、歩く時間と強度など、利用者自身が機械の運用コストを完全に負担します。

ゲームのシェルを取り除き、データマイニングを離れ、戦闘場に販売します

2025年、ハンケがポケモンゴーを売った。

買い手はビデオゲーム会社で、ゲームの背後にある真の financier は、サウジ・スヴァージョン・ファンド PIF でした。 PIFはサウジ・クラウン・プリンシパル・モハメド・ビン・サルマンが率いる、約70億ドル超の資産を管理し、世界で最大の投資額の1つです。 そのポートフォリオには、Uber、Lucid Motors、ニンテンドー、および株式の様々な西洋技術企業が含まれます。

このトランザクションは、9年以上にわたって世界中で何百万人ものプレイヤーが蓄積した所有権のチェーンがリヤードにポイントされることを意味します。

サウジ・ソベリン・ファンドは、毎日ユーザーがピークから著しく落ちている旅行に$ 3.85億を費やすのはなぜですか

答えはゲーム自体ではないかもしれませんが、世界をカバーするゲームの背後にある場所のデータネットワーク。 ポケモン ゴーのプレーヤーデータは、過去9年間に微細な軌跡を移動してきた何百万人もの人々を含む、彼らは住んでいる場所、彼らは毎日旅行する場所、そして彼らはどんな建物に滞在するどのくらいの時間を、住んでいる。 これは、広告会社、インテリジェンスエージェンシー、都市計画部門が好きなデータセットです。

しかし、契約の最高の部分はNianticは何も販売していませんでした。

Hankeは、9年間継続的に最適化された地理データベース、およびそのデータに基づいて訓練された大規模な地理空間モデルを30億枚の画像を保持しました。 これらの資産により、彼は新しい会社、Niantic Spatialを結成し、公に3月2026日に発表した。彼は、Niantic Spatial LGMを使用して、GPS信号が不安定であった都市峡谷でさえ、検閲の正確さを視覚化するために、宅配ロボット会社Coco Robotisと連携する。

しかし、商用ロボットは、この技術のための単なる市民表示ウィンドウです。

2025年12月、Niantic SpatialはGPS観測された環境の軍の無人機の運行のためのLPGの使用のための防衛会社Vantorとの協同の一致に署名しました。

いわゆる「GPSの拒否環境」は、現代の戦場におけるますます一般的な状況であり、衛星ナビゲーションに依存する兵器システムは、戦争の電子手段によってGPS信号の干渉や欺瞞によって無効にレンダリングされます。 ウクライナの戦闘場で、ロシアGPSの詰め込む装置は多数の無人機を失いました。 Vantorのソリューションは、ドローンカメラで地面を「参照」し、LGMに保存されている地上のビジュアル機能と一致することで、その位置を確認します。

そして、LMGに格納されている地上のビジュアル機能は、撮影した30億人のポケモンゴー選手から来られました。

ついに完成したチェーン。 CIAが誇る地図会社は、AIの地理空間モデルを訓練し、最終的に軍事ドローンのナビゲーションシステムになった世界最大の地上ベースのビジュアルデータ収集ゲームになりました。

アレックス・カープのCEOであるCIAによっても憎まれたパランサーは、同じ期間に過ぎず、AIが現代の戦争パターンを再構築していると主張しています。 Palantir の AI プラットフォーム AIP は、ウクライナの戦場に配備され、ウクライナ軍のターゲティングとターゲティングの決定を支援してきました。 Gaza では、Palantir の s システムが IDF によってインテリジェンス分析のために使用されました。

シリコンバレーに本社を構える知能が同時に集う2つの種、ハンケとティエルは、物理的な世界からデータを収集し、デジタル界からデータを分析しました。 20年後、彼らはAIの移行の最後に会いました。

誰にも言われていません

2025年、ハンケは「未来10兆AI投資」というNiantic Spatialの公式ブログの記事を出版しました。

彼のロジックは、AIが話せるように教えた大きな言語モデルですが、AIが本当に現実の世界に行きたいのであれば、自動車を運転したり、ロボットを操作したり、都市の周りを移動したりするような、私たちが必要とするものがあります:物理的な世界での空間の感覚。 Niantic SpatialがAI時代のGoogleマップになるのは、すべてのロボットとAIエージェントが共有する物理的な世界です。

そのビジョンは完全に正当に聞こえます。 しかし、それは誰も明らかに述べていないという前提を隠している:座標は、軍のアプリケーションのために自分の場所データを使用することに同意したことがない500万人の普通ユーザーからのものです。

2016年、Pokémon Goに登録する際に、同意したプライバシー条項をクリックします。「サードパーティのパートナーとデータを共有してサービスを向上させることができます。」 これらのパートナーが誰であるかを知らず、誰も「共有された」境界が誰であるかを知りません。そして、「サービス改善」が最終的に戦闘場をナビゲートするのにドローンを助けることを期待していません。

軍用アプリケーションにデータが流れると、規制機関が関与していない場合、ユーザーは通知されず、どの国の法的枠組みはデータフローチェーンを追跡できませんでした。

深刻な考えに値する比較です。 米国政府は「中国政府へのデータの利用可能性」を引用し、TikTokの米国事業の撤去を強制し、議会で数時間の聴衆を開催しました。 ポケモン 米国政府は、軍用アプリケーションのためのサウジアラビアの sovereign 資金に販売されました。 このダブルスタンダードの背後にあるロジックはデータセキュリティではなく、地理的です。 データのセキュリティは、誰が流れているかによって異なります。

より深い質問は、Pokémon Goだけではありません。Metaのスマートメガネは、継続的にユーザーの周りの環境をスキャンし、AppleのVision Proは屋内3Dマップを構築しており、Waymoの自動車は都市道路の微細なモデルを再構築しています。 これらのデータの収集は、Pokémon Goの根本的に異なるものではありません。 AI時代では、カメラを持つすべてのコンシューマーグレードデバイスは、潜在的な地理的データ収集ノードです。 ユーザーのほとんどがこのことに注意しています。

今、この隠された商業網の完全な浸透のための時間です。

2016年の夏には、ピカチュウの携帯電話をつかむために、普通の人が誤って建物の壁を掃除しました。

手に取られた写真は、サーバーにサイレントにアップロードされ、別の30億の類似写真とともに、大規模な地理空間モデルを訓練しました。

その後、モデルがNiantic Spatialという新しいシェルに置き、その所有者はCIAから初期の資金を得ていました。

今では、戦場でGPS信号を失う無人機のための電子目として機能しています。

そして、ゲーム自体は既に$ 3.85億で販売され、国際線輸送に熱心だったサウジアラビアの sovereign 基金に販売されました。

開放するには、この利益のチェーンのすべてのリンクは、それがコンプライアンスボックスにあるようにきれいです。 しかし、一緒にレースされたら、それはネクタイに法律がないレビアサンです。

デジタル時代の最も深いパラドックスです。 太陽の下で動作し、ビジネスコンプライアンスの論理に従うシステム, 当初は純粋な幸福のための探求によって動機づけ, 最終的に資本と地政学の冗談の下で冷間戦機の一部になるかもしれない。

多分ハンクは、当初は良いゲームを再生したいと思った, しかし、知性の首都の目で, 最終的に最も有利に必然的に流れ, 血小輸出. ハンケは嘘つきませんでした。 血の部分を腹部に戻った。 そして、これらの隠されたラインは、特定の戦場の地平線を横断し、ガイドされた爆弾で空気から空気を涙するようになりました。

2026年2月28日、午前10時45分に、ミナブ、ホルムズガン州、イランの街に叫ぶ。

米国の戦争斧クルーズミサイルは、地元のシャジャレ・タイェベ・ガールズ「2階建ての学校の建物の瞬時に崩壊し、175デッド、7〜12歳の少女の間で大半を襲った。 イラン革命軍基地に隣接した学校は、イラン革命軍兵衛の軍事財産であり、学校に改宗されました。 しかし、ペンタゴン標的識別システムの目では、パランサーとトップAIによって駆動され、削除しなければならない軍事的地位を維持します。

ほぼ200人の命と死を決定するこの広大なデータベースでは、ストリートにカメラを運ぶ普通の人が10年前に無料で収集された致命的な建築特徴が1つあります。 しかし、私たちが知っているのは、この肉グラインダーで、多くのカメラ、シリコンバレーのデータディーラー、軍事工学の複合体によって死に溶接されていることです。 「良い技術」の媚薬は長い間失敗しました。 それは最終的に現実世界で唯一の寒さ、盲目、正確にガイドされた死にこだわっています。

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