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Pump.fun는 억돌 클럽에서 혼자 서, 포스트 메 oligarchy 게임

2026/03/18 00:02
👤ODAILY
🌐ko

MEME는 사라지지 않았습니다. 그 사업은 점점 머리에 집중됩니다。

Pump.fun는 억돌 클럽에서 혼자 서, 포스트 메 oligarchy 게임

원래 Frank, PANews

3 월 8 일, Pump.fun의 누적 수익은 1 억 달러를 초과, Solana의 첫 번째 플랫폼은 MEME 트랙에서 가장 눈에 띄는 기계뿐만 아니라, 도달합니다. 그러나 tide가 receded 후, 문제는 대부분의 돈을 벌지 만 MEME 기반 플랫폼의 얼마나 많은 사업이 남아있다。

Pump.fun, GMGN, Four.meme, Axiom 및 Photon, BullX, BONK의 헤드 기반 에코 프로젝트는 점점 더 명확합니다. Meme는 사라지지 않았지만 비즈니스는 점점 더 집중되고 있으며 체인과 플랫폼 간의 배당은 더 분명합니다。

Pump.fun: “absolute oligarchy”는 곰을 교차하고, 감소시킬 수 없는 이익의 수백만과 더불어

meme 열의 마지막 파가 둥근 시골 금 러시, pump.fun는 마을에서 가장 lucrative 톨입니다. 공개 데이터 쇼는 3 월 2026 일부터 Pump.fun의 누적 총 소득은 1 억 달러를 초과했다. 그 금액 중, 일부 $321 백만은 2024 년에 기여했으며 2025 년에 $664 백만에 증폭되었습니다. 2026 년 이래 MEME 산업은 심각한 붕괴를 경험했지만 Pump.fun의 영향은 여전히 사용할 수있는 소득에 $ 98.3 백만과 함께 겸손합니다。

시장 패턴의 관점에서 Solana 생태의 pump.fun의 지배는 더욱 강화되었습니다. 예를 들어, 3 월 15 일에 Pump.fun 동전의 생성은 99.1 %에 도달했으며 graduation 토큰 94.8 % 및 일일 거래는 93 %에 도달했습니다. 그날, Pump.fun은 24938 동전을 발행했지만 LetsBonk는 132, Bag 50 및 Moonshot 28, 반면 다른 토큰은 Pump.fun과 경쟁 할 수 없었습니다。

Pump.fun의 자신의 데이터에서 다시보고, 그러나, 그것은 낯선 거친 데이터의 특정 높은 수준을 유지, 펌프의 평균 현재 매일 통화와 함께.fun 약 297,000, 평균 일일 활성 지갑 약 157,700, 평균 일일 매출액 $93.6 백만과 약의 평균 일일 수입 $870,000. 동시에 플랫폼 약점으로 오래 보았고 최근도 약 1.70 퍼센트 정도에 도달했습니다. 이 짧은 기간 동안 높은 아직 그것의 뒤에 특정한 이유를 확인하지 않았습니다, Pump.fun 's graduation 효율성은 실제로 온난화입니다。

그러나, 비용 발생의 패턴은 견고하지만, Pump.fun의 경우,이 수익은 합의 된 이익으로 완전히 분리된다는 것을 의미하지 않습니다. 우선, 비용의 절반 이상이 제작자와 LP에 간다. 둘째, 제작자의 소득 외에도 나머지 소득도 동전 구매 백에 사용됩니다. 2026의 첫 번째 분기에서, pump.fun는 총 비용 $227 백만을 처리, 그 중 $123 백만은 제작자와 LP에 할당되었다, 나머지 $100 백만은 거의 완전히 토큰 구매 백에 지출되었다。

문제는, 그러나, 재구매는 자동으로 통화 가격로 변환되지 않습니다, 그리고 16 3 월 PUMP 가격은 약 US$ 0.002, 여전히 약 76.21 USD의 역사 수준 미만 0.0088. 여기에 더 합리적 인 설명은 구입 백은 기초와 narrative 유지 보수 만 제공되지만 전체 MEME 블록의 발기 감소로 추세를 반전하는 것은 충분하지 않습니다. 다른 말에서는, pump.fun 현금 교류 기계는 여전히 고속에서 운영되, 그러나 시장은 더 이상 그것에게 이전 붐에서 했습니다 그것 보다는 “돈을 만들 수 있기 때문에 더 높은 가치 승압기를 다만 줄 것이다。

정상까지, 시장 본은 pump.fun에 상대적으로 견고하고, 전체 memeco 궤도가 떨어지는 동안, 죽음은 근본적으로 경쟁입니다, 그러나 오히려 Pump.fun의 성장 동력. 시장이 다시 끊을 수 있다면, pump.fun은 아마도 더 큰 배당을 흡수 할 것입니다。

GMGN: 단일 시즌 소득 반지에서 5 배 증가, 그리고 BSC는 “순수한”입니다

2026 년 1 분기에 GMGN의 소득은 아직 다른 붐을 경험했습니다. 2026의 첫 번째 분기에 총 소득은 $ 2.531 백만, 2025의 4 분기에 거의 5 배 증가. 분기 소득은 GMGN의 역사에서 두 번째로 높은 단일 쿼터 소득이되었다 (아래에서 $ 40.81 백만에서 첫 번째 분기에 2025)。

이 수입 구조는 주로 BSC 체인 덕분에 GMGN 트랜잭션이 2026에 의해 안정화 된 추세 인 outpace Solana로 시작했을 때 10 월 2025에서 시작되었습니다. 현재까지 GMGN의 BSC 체인은 Solana Chain보다 3 배 더 거래되었습니다。

2026 년 1 분기 동안 전체 거래량의 관점에서는 GMGN의 사용자 활동과 거래량에 약간의 증가가 있었지만이 증가는 소득 변화에 따라 높은 것으로 나타났습니다. 따라서이 관점에서, 2026의 첫 번째 분기에 GMGN 수익의 증가가 존재하지만, 붐 성장은 defilama (BSC 체인의 데이터가 10 월 2025)까지 비어있었습니다。

그러나이 증가는 1 월에 BSC 체인에서 MEME 거래의 서지로 인해 주로 1 월에 $ 1.634 백만의 전체 체인 수익을 창출했으며 2 월에 $ 5.18 백만으로 떨어지며 3 월 $ 3.77 백만에 불과했습니다. 올해의 첫 번째 분기에 대한 전체 수준은 2025 년 같은 기간에 가깝습니다。

4.mememe: BSC에 “Door 의무”, 일 머리 당 0의 첨단과

Pump.fun는 거의 Solana 발사 플랫폼에서 트래픽의 대부분을 ate하면 BSC에 가장 가까운 역할은 Four.me이었습니다。

DeFiLlama 데이터는 3 월 16 일부터 2026 년 1 분기의 계약에서 소득이 $ 16 백만에 도달했지만 2025 년 4 분기에서 $ 5.424 백만보다 크게 낮아졌지만,이 연도 's 월간 소득 변화에서 여전히 작은 복구가있었습니다。

Dune가 추적 한 최신 10 일 동안, Four.meme는 하루 평균 약 4858 통화와 하루 평균 약 5749 사용자의 평균을 받았습니다. 라인에 불과 25.7 DEX Pancake 토큰과 0.53 퍼센트 정도의 단기 졸업률이 더 짧습니다. 이러한 데이터 변경의 관점에서, Four.me는 또한 낮은 수준에서 운영되고, 소득은 이제 10 월 2025에서 하루 평균 $ 4.22 백만의 높은 평균과 비교하여 $ 2.23 백만의 수준에 떨어졌다。

대조적으로, Pump.fun의 마지막 2 주 동안 데이터는 평균 일일 통화가 297,000 달러 또는 93.6 백만 달러에 대해 여전히 것으로 추정됩니다. 2개의 사슬, Solana 및 BSC를 위한 주요 위치로 명확합니다, 4.meme와 pump.fun 사이 토큰의 크기 그리고 질 사이 큰 간격이 있고, 2 사슬 MEME 발달은 그(것)들의 뒤에 비추어집니다。

Axiom : 높은 성장에 좋은 말을하고 quagmire로 계속

GMGN의 2026의 첫 번째 분기의 성장이 BSC 회전 배당을 먹는 것과 같은 경우, Axiom의 성능은 거의 반대이었다。

DeFiLlama 데이터에 따르면, 2026의 첫 번째 분기 계약의 소득은 동일한 기간 동안 $ 25.31 백만에서 약 $ 2.93 백만이었습니다。

그러나, Axiom을 가진 현재 문제는 그것의 가동은 연속적인 쇠퇴의 국가에서 입니다. DeFiLlama의 분기 소득 데이터에 따르면, 2025의 두 번째 및 세 번째 분기에 Axiom의 계약 소득은 각각 $ 133 백만 및 $ 150 백만이었다, 그러나 2025의 4 분기에서 $ 6.06 백만, 2026의 첫 번째 분기에 날짜에 비해 $2.93 백만. 작년의 가장 큰 단계와 비교해, 사업의 양은 표를 붙였습니다. GMGN과의 비교는 그, 피크 후 쇠퇴의 기간 동안, GMGN 수익은 단계에서 재발행 시간부터, Axiom 's 상태는 복구 실패했다。

Axiom을 위해, 그것은 더 이상 MEME 붐에 단독으로 의존하는 공구, 그러나 경험있는 멀티 휠 테스트가 있는 성숙한 무역 기계 같이. Axiom 상상력은 여전히 성장 탄력에 대해 이야기하는 GMN과 비교하여 수축하는 것 같습니다。

Photon, BullX 및 BONK: “lost” tide retreats 때

Photon, BullX 및 BonKbot의 수입 곡선은 GMGN보다 2026에서 더 낮은 영역을 입력했으며, 여전히 헤드 크기를 유지합니다。

DeFiLlama에 따르면 16 3 월, Photon의 누적 소득은 약이었다 $438 만, 그러나 단일 쿼터 소득은 2 분기에 2025의 첫 번째 분기에 $122.8 백만에서 $2.31 백만, 3 분기에 $18.99 백만, 4 분기에 $ 5.29 백만 및 단지 $ 4.52 백만의 첫 분기에 날짜에 2026, 가까운 추세를 보여주는。

BullX의 누적 소득은 약 $ 203 백만이었다, 하지만 또한 급속 한 수축, 단일 쿼터 소득에서 떨어지는 $8.737 백만에서 첫 번째 분기에 2025 받는 사람 $14.25 두 번째 분기에 백만, $3.86 세 번째 분기에 백만, $878 네 번째 분기에 백만 및 $491 2026의 첫 분기에 날짜。

BONKbot의 쇠퇴는 상대적으로 덜 가파른 이었지만, 비교적 떨어졌다. DeFiLlama에 따르면, 그것의 누적 소득은 대략이었다 $935.7 백만, 추가 $12.61 2025의 첫 번째 분기에 백만, 이는 두 번째 분기에 $3.4 백만, 세 번째 분기에 $ 2.85 백만, 네 번째 분기에 $ 1.85 백만 및 $1.84 2026의 첫 분기에 날짜에 백만。

그러나 BONK 생태 자체는 동시에 나가지 않았습니다. 현재까지 BonK.fun은 2026 년 1 분기에 약 $ 8.51 백만을 벌었습니다. 최대 $ 7.06 백만에서 4 분기에 2025. 이 금액의 약 $ 6 백만은 Bonk에서 왔습니다. 재미와 약 $1.84 현재 분기에 BonkBot에서 백만。

MEME 트랙이 죽지 않을 것이라는 결론을 내릴 것은 어렵지 않지만, RECKLESS 경쟁의 시대는 모든 사람들이 상상할 수 있기 때문에 카드 SHUFFLES와 함께 완전한 끝에 왔습니다。

TIDE RECEDES 때, 실제 잔여 플랫폼은 더 이상 빠른 것, 그러나 발사, 무역, 이동성 및 수수료 사슬을 닫은 원형으로 돌리는 선수는 아니. MEME의 다음주기가 다시 시작되면, 첫 번째는 아마도 동일합니다。

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